Një nga 20 000 simulimet e modelit ScoreMondo — një vlerësim, jo një rezultat.
Simulimi po përgatitet…
Vikingur GotaFillimi0-0EB Streymur
90 minuta luhen në rreth gjysmë minute.
Para ndeshjes: Simulimi i modelit (20 000 përsëritje): Vikingur Gota fiton 71% të ndeshjeve të simuluara, 17% mbarojnë baraz dhe EB Streymur fiton 12%. Mesatarja e golave 3,4; rezultati më i mundshëm është 2-0 (10%); të dyja skuadrat shënojnë në 55%.
Vikingur Gota dhe EB Streymur barazuan pa gola. B. Reynatrod ishte lojtari ynë i ndeshjes, me vlerësimin ScoreMondo 6.0 për Vikingur Gotën. Ndeshja u luajt më e diel, 25 tetor 2026 (java 26).
Rezultatet e pjesshme
Rezultatet e pjesshme: 0-0 dhe 0-0.
Çfarë thonë shifrat
Goditjet e këndit: 11-2. Vikingur Gota krijoi 66 sulme të rrezikshme, kundrejt 34 të EB Streymurit. Vikingur Gota bëri 6 faule dhe EB Streymur 14, me 0-1 pozicione jashtë loje.
B. Egilsson (78') dhe G. Dam (80') morën karton të verdhë me EB Streymurin.
Lojtarët
Vlerësimet më të larta ScoreMondo pas lojtarit të ndeshjes shkuan për A. Brandsson (Vikingur Gota, 6.0), A. Ellingsgaard (Vikingur Gota, 6.0) dhe I. Arngrimsson (Vikingur Gota, 6.0). Nga stoli i Vikingur Gotës hynë A. Ellingsgaard në minutën 65, M. Hojgaard në minutën 71 dhe K. L. Bartalsstovu në minutën 71. EB Streymur bëri 3 zëvendësime: K. Eliasen për B. L. Sowe (72'), F. Holm për G. Dahl-Olsen (90') dhe A. Olsen për M. Nielsen (92').
Si erdhën skuadrat
Vikingur Gota erdhi në ndeshje me 3 fitore dhe 2 barazime në 5 ndeshjet e fundit (shënoi në 6 ndeshje radhazi). Rezultati i fundit i Vikingur Gotës: fitore 2-0 kundër AB Argirit. Para fillimit, bilanci i EB Streymurit në 5 ndeshjet e fundit ishte 2 fitore dhe 3 humbje. EB Streymur humbi 1-0 kundër Havnar Boltfelagut në ndeshjen e fundit. Në përballjen e fundit, në vitin 2026 (Premier League), fitoi Vikingur Gota 2-1. Në këto 10 ndeshje u shënuan 34 gola, 3,4 për ndeshje. Ndeshjen e drejtoi Eiler Rasmussen.
Çfarë do të thotë rezultati
Vikingur Gota nuk ka humbur prej 6 ndeshjesh. Bilanci pas 11 përballjesh: 8 fitore për Vikingur Gotën dhe 3 barazime.
Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.