Një nga 20 000 simulimet e modelit ScoreMondo — një vlerësim, jo një rezultat.
Simulimi po përgatitet…
Kent State WFillimi0-0Ball State W
90 minuta luhen në rreth gjysmë minute.
Para ndeshjes: Simulimi i modelit (20 000 përsëritje): Kent State W fiton 54% të ndeshjeve të simuluara, 25% mbarojnë baraz dhe Ball State W fiton 21%. Mesatarja e golave 2,6; rezultati më i mundshëm është 1-0 (13%); të dyja skuadrat shënojnë në 49%.
Përballjet dhe forma
Nuk ka përballje të regjistruara mes këtyre ekipeve.
Kent State WFHFHH
Ka shënuar në 5 ndeshje radhazi
5 ndeshjet e fundit
FJ1 - 0
HJ1 - 2
FJ2 - 1
HJ1 - 2
HJ1 - 2
5 ndeshjet e fundit
Ndeshje me 3+ gola4/5
Shënuan të dy ekipet4/5
Pa pësuar gol1/5
Pa shënuar0/5
Gola të shënuar për ndeshje: 1.2Gola të pësuar për ndeshje: 1.4
Ball State WHFFFB
5 ndeshjet e fundit
HJ0 - 1
FJ1 - 0
FJ2 - 0
FJ1 - 0
BJ1 - 1
6 ndeshjet e fundit
Ndeshje me 3+ gola0/6
Shënuan të dy ekipet1/6
Pa pësuar gol4/6
Pa shënuar1/6
Gola të shënuar për ndeshje: 1Gola të pësuar për ndeshje: 0.3
Analiza e ndeshjes
Përfundoi
Rezultatipo
Statistikatjo
Formacionetjo
Animacioni i fushësjo
Të dhënat e presionitjo
Vlerësim i modelitpo
Rezultati pret verifikimin.
Fund ndeshjeje: Ball State W fitoi 0-1.
Rrëfimi
Kent State W - Ball State W: rrëfimi i ndeshjes
Ball State W fitoi 0-1.
Shanset për fitore
Vlerësim i modelit
Fund
Fillimi45'90'
Kent State WBarazimBall State W
Vlerësimi i modelit para ndeshjes: Kent State W 54%, barazim 25%, Ball State W 21%.
Vlerësimi i modelit tonë statistikor – një probabilitet, jo një siguri. Si llogaritet? →
Kush shtyp më shumë?
Në këtë kampionat nuk ka të dhëna të hollësishme — indeksi i presionit nuk hamendësohet.
Përqindjet në këtë skedë janë vlerësime të modelit statistikor të ScoreMondo, jo siguri.
Para fillimit, bilanci i Kent State W-it në 4 ndeshjet e fundit ishte 1 fitore dhe 3 humbje. Ball State W erdhi në ndeshje me 3 fitore dhe 1 barazim në 4 ndeshjet e fundit (4 ndeshje pa humbje).
Pasojat
Pas 4 ndeshjesh me gol, Kent State W nuk shënoi. Ball State W nuk ka humbur prej 5 ndeshjesh.
Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.