Presioni minutë pas minute, nga golat dhe goditjet nga këndi.
Rreth kësaj ndeshjeje
Halesowen Town FC mundi Leamington FC 3-2 në Southern Football League Premier Division.
Sipas të dhënave tona, Halesowen Town FC dhe Leamington FC janë përballur 2 herë: Halesowen Town FC fitoi 0, 1 përfunduan barazim dhe Leamington FC fitoi 1.
Përballja e fundit (): Leamington FC 1-0 Halesowen Town FC.
Vendimet e gjyqtarit dhe VAR
Nuk ka asnjë vendim të verifikuar të gjyqtarit në këtë ndeshje.
Vetëm vendime të verifikuara: rishikime VAR, gola të anuluar, penallti dhe kartonë të kuq.
Analiza e ndeshjes
Përfundoi
Rezultatipo
Statistikatpo
Formacionetjo
Animacioni i fushësjo
Të dhënat e presionitstatistikat e ndeshjes
Vlerësim i modelitpo
Rezultati u verifikua.
Fund ndeshjeje: Halesowen Town FC fitoi 3-2.
Rrëfimi
Halesowen Town FC - Leamington FC: rrëfimi i ndeshjes
Asnjëra skuadër nuk e mori kontrollin në 15 minutat e para. 18' — Leamington FC kaloi në avantazh: 0-1. 43' — Leamington FC e thelloi avantazhin: 0-2. 45' — Halesowen Town FC e ngushtoi diferencën: 1-2. Pjesa e parë: 1-2, me Halesowen Town FC që bëri më shumë presion.
50' — Halesowen Town FC barazoi: 2-2. 90' — Halesowen Town FC e përmbysi rezultatin: 3-2. Goli erdhi në minutat e fundit. Pas 76' iniciativa kaloi te Leamington FC. Pas 91' iniciativa kaloi te Halesowen Town FC. Halesowen Town FC fitoi 3-2. Goli vendimtar erdhi në minutat e fundit.
Shanset për fitore
Vlerësim i modelit
Fund
Fillimi45'90'
Halesowen Town FCBarazimLeamington FC
Vlerësimi i modelit para ndeshjes: Halesowen Town FC 51%, barazim 23%, Leamington FC 26%.
Si llogaritet?
Ky është modeli ynë statistikor: para fillimit, forca e çdo skuadre vjen nga një renditje globale e skuadrave e llogaritur mbi rezultatet tona – të gjitha kampionatet dhe kupat në një shkallë, të lidhura përmes kupave të Evropës dhe ndeshjeve të tjera mes kampionateve – e kombinuar me rezultatet e vetë kampionatit kur të dyja skuadrat luajnë aty. Gjatë ndeshjes përditësohet sipas minutës, rezultatit, kartonëve të kuq dhe presionit të 15 minutave të fundit (model golash Poisson me korrigjimin Dixon-Coles për rezultatet e ulëta). Pa të dhëna të mjaftueshme për të dyja skuadrat nuk shfaqim përqindje. Është një probabilitet, jo një siguri.
Kush shtyp më shumë?
Halesowen Town FCLeamington FC
0'15'30'PP60'75'90'
5 min e fundit5831
15 min e fundit4977
Si llogaritet?
Nga 0 në 100 për çdo skuadër: shumë e peshuar për minutë — gjuajtje në portë ×5, gjuajtje jashtë ose e bllokuar ×3, goditje këndi ×2, sulm i rrezikshëm ×1. Një minutë e zakonshme jep rreth 50; një periudhë e gjatë presioni të fortë kalon 85.
Simulimi i ndeshjes
Vlerësim i modelit · 20 000 simulime
Çfarë thoshte simulimi para ndeshjes
Simulimi po përgatitet…
Para ndeshjes: Simulimi i modelit (20 000 përsëritje): Halesowen Town FC fiton 51% të ndeshjeve të simuluara, 23% mbarojnë baraz dhe Leamington FC fiton 26%. Mesatarja e golave 3,2; rezultati më i mundshëm është 1-1 (11%); të dyja skuadrat shënojnë në 62%.
Përballjet dhe forma
Përqindjet në këtë skedë janë vlerësime të modelit statistikor të ScoreMondo, jo siguri.
Halesowen Town FC – Leamington FC: raporti i ndeshjes
Leamington FC kaloi në avantazh (minuta 18). Leamington FC e thelloi epërsinë (0-2) (minuta 43). Vetëm 2 minuta më vonë, në minutën 45, Halesowen Town FC e ngushtoi diferencën (1-2). Në pushim, Leamington FC udhëhiqte 1-2, edhe pse më shumë presion bëri Halesowen Town FC.
Halesowen Town FC barazoi (2-2) (minuta 50). Pas minutës 76, Leamington FC mori kontrollin e lojës. Në fund të ndeshjes, në minutën 90, Halesowen Town FC e përmbysi rezultatin (3-2). Nga minuta 91, Halesowen Town FC e mbylli Leamington FC-në në fushën e vet.
Statistikat
Goditjet: 8-2, në portë 4-2. Goditjet e këndit: 3-3. Halesowen Town FC krijoi 226 sulme të rrezikshme, kundrejt 198 të Leamington FC-së.
Pasojat
Halesowen Town FC u ngjit nga vendi i 11-të në vendin e 9-të, me 20 pikë. Leamington FC zbriti nga vendi i 19-të në vendin e 20-të (10 pikë). Halesowen Town FC ka shënuar në 12 ndeshje radhazi. Leamington FC nuk fiton prej 5 ndeshjesh.
Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.