14' — GD Chaves kaloi në avantazh: 1-0. Roberto shënoi nga pika e penalltisë. Pjesa e parë: 1-0.
53' — CF Marialvas barazoi: 1-1. Shënoi Y. Sonhi. 54' — CF Marialvas mbeti me një lojtar më pak pas një kartoni të kuq. 70' — GD Chaves kaloi sërish në avantazh: 2-1. Shënoi G. Garcia. GD Chaves fitoi 2-1.
Shanset për fitore
Vlerësim i modelit
Fund
Fillimi45'90'
GD ChavesBarazimCF Marialvas
Vlerësimi i modelit para ndeshjes: GD Chaves 49%, barazim 30%, CF Marialvas 21%.
Si llogaritet?
Ky është modeli ynë statistikor: para fillimit, forca e çdo skuadre vjen nga një renditje globale e skuadrave e llogaritur mbi rezultatet tona – të gjitha kampionatet dhe kupat në një shkallë, të lidhura përmes kupave të Evropës dhe ndeshjeve të tjera mes kampionateve – e kombinuar me rezultatet e vetë kampionatit kur të dyja skuadrat luajnë aty. Gjatë ndeshjes përditësohet sipas minutës, rezultatit, kartonëve të kuq dhe presionit të 15 minutave të fundit (model golash Poisson me korrigjimin Dixon-Coles për rezultatet e ulëta). Pa të dhëna të mjaftueshme për të dyja skuadrat nuk shfaqim përqindje. Është një probabilitet, jo një siguri.
Kush shtyp më shumë?
Në këtë kampionat nuk ka të dhëna të hollësishme — indeksi i presionit nuk hamendësohet.
Përballjet dhe forma
Përqindjet në këtë skedë janë vlerësime të modelit statistikor të ScoreMondo, jo siguri.
GD Chaves kaloi në avantazh me penallti nga Roberto (minuta 14). Në pushim, GD Chaves udhëhiqte 1-0.
Y. Sonhi barazoi për CF Marialvasin (1-1) në minutën 53. CF Marialvas mbeti me një lojtar më pak nga minuta 54. G. Garcia ktheu në avantazh GD Chavesin (2-1) në minutën 70.
Statistikat
Goditjet: 14-3, në portë 6-3. Goditjet e këndit: 7-7. Portieri i CF Marialvasit bëri 6 pritje. GD Chaves krijoi 152 sulme të rrezikshme, kundrejt 119 të CF Marialvasit.
Çfarë do të thotë rezultati
GD Chaves i dha fund serisë me 3 ndeshje pa fitore. GD Chaves i dha fund serisë pa humbje të CF Marialvasit, që zgjati 5 ndeshje.
Çfarë vjen më pas
GD Chaves luan në fushën e Leixoes SC-së më 15 nëntor.
Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.