Një nga 20 000 simulimet e modelit ScoreMondo — një vlerësim, jo një rezultat.
Simulimi po përgatitet…
EvansvilleFillimi0-0Belmont
90 minuta luhen në rreth gjysmë minute.
Para ndeshjes: Simulimi i modelit (20 000 përsëritje): Evansville fiton 64% të ndeshjeve të simuluara, 20% mbarojnë baraz dhe Belmont fiton 16%. Mesatarja e golave 3,0; rezultati më i mundshëm është 2-0 (11%); të dyja skuadrat shënojnë në 54%.
Përballjet dhe forma
Nuk ka përballje të regjistruara mes këtyre ekipeve.
EvansvilleHFHFH
Ka shënuar në 6 ndeshje radhazi
5 ndeshjet e fundit
HJ1 - 2
FJ3 - 0
HJ1 - 2
FJ3 - 1
HJ1 - 2
6 ndeshjet e fundit
Ndeshje me 3+ gola5/6
Shënuan të dy ekipet4/6
Pa pësuar gol2/6
Pa shënuar0/6
Gola të shënuar për ndeshje: 1.7Gola të pësuar për ndeshje: 1.2
BelmontFHBHB
Ka shënuar në 3 ndeshje radhazi
5 ndeshjet e fundit
FJ1 - 0
HJ1 - 2
BJ1 - 1
HJ0 - 2
BJ2 - 2
5 ndeshjet e fundit
Ndeshje me 3+ gola2/5
Shënuan të dy ekipet3/5
Pa pësuar gol1/5
Pa shënuar1/5
Gola të shënuar për ndeshje: 1Gola të pësuar për ndeshje: 1.4
Analiza e ndeshjes
Përfundoi
Rezultatipo
Statistikatjo
Formacionetjo
Animacioni i fushësjo
Të dhënat e presionitjo
Vlerësim i modelitpo
Rezultati pret verifikimin.
Fund ndeshjeje: Evansville fitoi 2-1.
Rrëfimi
Evansville - Belmont: rrëfimi i ndeshjes
Evansville fitoi 2-1.
Shanset për fitore
Vlerësim i modelit
Fund
Fillimi45'90'
EvansvilleBarazimBelmont
Vlerësimi i modelit para ndeshjes: Evansville 64%, barazim 20%, Belmont 16%.
Vlerësimi i modelit tonë statistikor – një probabilitet, jo një siguri. Si llogaritet? →
Kush shtyp më shumë?
Në këtë kampionat nuk ka të dhëna të hollësishme — indeksi i presionit nuk hamendësohet.
Përqindjet në këtë skedë janë vlerësime të modelit statistikor të ScoreMondo, jo siguri.
Evansville erdhi në ndeshje me 3 fitore dhe 2 humbje në 5 ndeshjet e fundit (shënoi në 5 ndeshje radhazi). Para fillimit, bilanci i Belmontit në 3 ndeshjet e fundit ishte 2 barazime dhe 1 humbje.
Pasojat
Evansville ka shënuar në 6 ndeshje radhazi. Belmont nuk fiton prej 4 ndeshjesh.
Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.