Presioni minutë pas minute, nga golat dhe goditjet nga këndi.
Rreth kësaj ndeshjeje
Consett AFC mundi Stocksbridge Park Steels 4-0 në Northern Division One.
Vendimet e gjyqtarit dhe VAR
51'U dha penalltiConsett AFCVendimi
Vetëm vendime të verifikuara: rishikime VAR, gola të anuluar, penallti dhe kartonë të kuq.
Analiza e ndeshjes
Përfundoi
Rezultatipo
Statistikatpo
Formacionetjo
Animacioni i fushësjo
Të dhënat e presionitstatistikat e ndeshjes
Vlerësim i modelitjo
Rezultati u verifikua.
Fund ndeshjeje: Consett AFC fitoi 4-0.
Rrëfimi
Consett AFC - Stocksbridge Park Steels: rrëfimi i ndeshjes
14' — Consett AFC kaloi në avantazh: 1-0. Pjesa e parë: 1-0.
52' — Consett AFC e thelloi avantazhin: 2-0. 65' — Consett AFC e thelloi avantazhin: 3-0. 69' — Consett AFC e thelloi avantazhin: 4-0. Consett AFC fitoi 4-0.
Kush shtyp më shumë?
Consett AFCStocksbridge Park Steels
0'15'30'PP60'75'90'
5 min e fundit220
15 min e fundit80
Regjistruar nga minuta 14.
Si llogaritet?
Nga 0 në 100 për çdo skuadër: shumë e peshuar për minutë — gjuajtje në portë ×5, gjuajtje jashtë ose e bllokuar ×3, goditje këndi ×2, sulm i rrezikshëm ×1. Një minutë e zakonshme jep rreth 50; një periudhë e gjatë presioni të fortë kalon 85.
Simulimi i ndeshjes
Vlerësim i modelit · 20 000 simulime
Çfarë thoshte simulimi para ndeshjes
Simulimi po përgatitet…
Para ndeshjes: Simulimi i modelit (20 000 përsëritje): Consett AFC fiton 71% të ndeshjeve të simuluara, 17% mbarojnë baraz dhe Stocksbridge Park Steels fiton 12%. Mesatarja e golave 3,3; rezultati më i mundshëm është 2-0 (11%); të dyja skuadrat shënojnë në 54%.
Përballjet dhe forma
Përqindjet në këtë skedë janë vlerësime të modelit statistikor të ScoreMondo, jo siguri.
Consett AFC – Stocksbridge Park Steels: raporti i ndeshjes
Consett AFC kaloi në avantazh (minuta 14). Në pushim, Consett AFC udhëhiqte 1-0.
Consett AFC e thelloi epërsinë (2-0) (minuta 52). Consett AFC e thelloi epërsinë (3-0) (minuta 65). Vetëm 4 minuta më vonë, në minutën 69, Consett AFC e thelloi epërsinë (4-0).
Ndeshja në shifra
Goditjet e këndit: 10-2.
Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.