E kishim fitoren e AZ Alkmaar si rezultatin më të mundshëm; ndeshja shkoi ndryshe.
✗ AZ Alkmaar 36%✗ Rezultati më i mundshëm 1-0
Analiza e ndeshjes
Përfundoi
Rezultatipo
Statistikatpo
Formacionetpo
Animacioni i fushësjo
Të dhënat e presionitjo
Vlerësim i modelitpo
Rezultati u verifikua.
Fund ndeshjeje: Juventus fitoi 1-2.
Rrëfimi
AZ Alkmaar - Juventus: rrëfimi i ndeshjes
19' — Juventus kaloi në avantazh: 0-1. Shënoi Teun Koopmeiners. 37' — Juventus e thelloi avantazhin: 0-2. Shënoi Randal Kolo Muani. Pjesa e parë: 0-2.
88' — AZ Alkmaar e ngushtoi diferencën: 1-2. Shënoi Mexx Meerdink. Goli erdhi në minutat e fundit. Juventus fitoi 1-2. Goli vendimtar erdhi në minutat e fundit.
Shanset për fitore
Vlerësim i modelit
Fund
Fillimi45'90'
AZ AlkmaarBarazimJuventus
Vlerësimi i modelit para ndeshjes: AZ Alkmaar 36%, barazim 29%, Juventus 35%.
Vlerësimi i modelit tonë statistikor – një probabilitet, jo një siguri. Si llogaritet? →
Kush shtyp më shumë?
Në këtë kampionat nuk ka të dhëna të hollësishme — indeksi i presionit nuk hamendësohet.
Simulimi i ndeshjes
Vlerësim i modelit · 20 000 simulime
Çfarë thoshte simulimi para ndeshjes
Një nga 20 000 simulimet e modelit ScoreMondo — një vlerësim, jo një rezultat.
Simulimi po përgatitet…
AZ AlkmaarFillimi0-0Juventus
90 minuta luhen në rreth gjysmë minute.
Para ndeshjes: Simulimi i modelit (20 000 përsëritje): AZ Alkmaar fiton 36% të ndeshjeve të simuluara, 29% mbarojnë baraz dhe Juventus fiton 35%. Mesatarja e golave 2,3; rezultati më i mundshëm është 1-1 (13%); të dyja skuadrat shënojnë në 46%. Rreth 9,8 kënde mesatarisht. Rreth 4,3 kartonë të verdhë mesatarisht; një karton i kuq në 16%.
Përballjet dhe forma
Përqindjet në këtë skedë janë vlerësime të modelit statistikor të ScoreMondo, jo siguri.
Juventus mundi AZ Alkmaarin 2-1 (UEFA Europa League). Në pushim rezultati ishte 0-2. Randal Kolo Muani ishte lojtari ynë i ndeshjes, me vlerësimin ScoreMondo 8.9 për Juventusin. Ndeshja u luajt më e enjte, 5 nëntor 2026 në AFAS Stadion, në Alkmaar (java 4). 18 954 spektatorë ndoqën ndeshjen (AFAS Stadion).
Momentet vendimtare
Juventus kaloi në avantazh me golin e Teun Koopmeinersit, pas pasimit të Randal Kolo Muanit (minuta 19). Juventus e thelloi epërsinë (0-2) me golin e Randal Kolo Muanit, pas pasimit të Nick Woltemades (minuta 37). Në pushim, Juventus udhëhiqte 0-2.
Në minutën 88, AZ Alkmaar e ngushtoi diferencën (1-2) me golin e Mexx Meerdinkut, pas pasimit të Elijah Dijkstrës. Në minutën 89, VAR-i anuloi një gol të AZ Alkmaarit.
Ndeshja në shifra
Goditjet: 11-5, në portë 4-2. Sipas modelit tonë xG, rastet e AZ Alkmaarit vlenin 2.02 gola dhe ato të Juventusit 0.90. Goditjet e këndit: 4-2. Gjyqtari tregoi 4 kartonë të verdhë, 1 për AZ Alkmaarin dhe 3 për Juventusin. AZ Alkmaar krijoi 71 sulme të rrezikshme, kundrejt 44 të Juventusit. AZ Alkmaar bëri 15 faule dhe Juventus 20, me 2-0 pozicione jashtë loje.
Vlerësimet më të larta ScoreMondo pas lojtarit të ndeshjes shkuan për Teun Koopmeiners (Juventus, 8.7), Federico Gatti (Juventus, 8.2) dhe Dave Kwakman (AZ Alkmaar, 8.1). Nga stoli i AZ Alkmaarit hynë Wesley Hoedt në minutën 23, Jordy Clasie në minutën 63, Kees Smit në minutën 63 dhe Elijah Dijkstra në minutën 63, mes 5 zëvendësimesh. Juventus bëri 5 zëvendësime: Jérémie Boga për Andrea Cambiaso (60'), Juan Cabal për Kerim Alajbegovic (60'), Jeff Ekhator për Nick Woltemade (78') dhe Bremer për Federico Gatti (79').
Si erdhën skuadrat
Para fillimit, AZ Alkmaar ishte në vendin e 10-të me 6 pikë dhe Juventus në vendin e 7-të me 7 pikë. AZ Alkmaar erdhi në ndeshje me 2 fitore, 1 barazim dhe 2 humbje në 5 ndeshjet e fundit. Rezultati i fundit i AZ Alkmaarit: humbje 1-0 kundër Ajax Amsterdamit. Para fillimit, bilanci i Juventusit në 5 ndeshjet e fundit ishte 2 fitore, 1 barazim dhe 2 humbje. Në ndeshjen e fundit, Juventus mundi SSC Napolin 2-0 në shtëpi. Ndeshjen e drejtoi Damian Sylwestrzak, me mesatarisht 4,7 kartonë të verdhë për ndeshje në 77 ndeshje të regjistruara.
Pasojat
AZ Alkmaar zbriti nga vendi i 10-të në vendin e 14-të (6 pikë). Juventus u ngjit nga vendi i 7-të në vendin e 5-të, me 10 pikë.
Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.