ScoreMondoRezultate live
Kërko ekipe, liga ose ndeshje/
Ndeshjet

AS Solimane 3-1 CS Chebba: rezultati (League 2), 26.10.2026

TuniziLeague 2 Java 5
Fillimi: Vendi: Soliman Municipal Stadium
3-1
Fund
PP 1 - 0
  • 36'
  • 61'
  • 80'
  • 64'
  • 89'
  • 66'
StatistikaMë shumë
AS SolimaneCS Chebba
  • 8Gjuajtje gjithsej5
  • 3Gjuajtje në portë5
  • 4Goditje këndi4
  • 46Sulme të rrezikshme35
Momentet kryesore
AS SolimaneCS Chebba
Pjesa 11 - 04 ngjarje
  1. 27'Karton i verdhëCS Chebba
  2. 36'1 - 0GolAS Solimane
  3. 38'Karton i verdhëAS Solimane
  4. 42'Karton i verdhëCS Chebba
Pjesa 22 - 19 ngjarje
  1. 50'Karton i verdhëAS Solimane
  2. 54'Karton i verdhëCS Chebba
  3. 61'2 - 0GolAS Solimane
  4. 64'Karton i kuqAS Solimane
  5. 66'Karton i kuqCS Chebba
  6. 80'3 - 0GolAS Solimane
  7. 88'Karton i verdhëAS Solimane
  8. 89'3 - 1GolCS Chebba
  9. 90+2'Karton i verdhëAS Solimane
Presioni sulmues
PP
0'15'30'60'75'90'
AS SolimaneCS Chebba
GolKarton i kuq

Presioni minutë pas minute, nga golat dhe goditjet nga këndi.

Rreth kësaj ndeshjeje

AS Solimane mundi CS Chebba 3-1 në League 2.

Stadiumi: Soliman Municipal Stadium.

Të dhënat e ndeshjes
Stadiumi
Soliman Municipal Stadium, Soliman

Vendimet e gjyqtarit dhe VAR

  1. 64'Karton i kuq AS SolimaneVendimi
  2. 65'Karton i kuq CS ChebbaVendimi

Vetëm vendime të verifikuara: rishikime VAR, gola të anuluar, penallti dhe kartonë të kuq.

AS Solimane – CS Chebba: raporti i ndeshjes

ScoreMondo · Publikuar: · Përditësuar:

AS Solimane mundi CS Chebbën 3-1 (League 2). Në pushim rezultati ishte 1-0.

Si u zhvillua ndeshja

AS Solimane kaloi në avantazh (minuta 36). Në pushim, AS Solimane udhëhiqte 1-0.

AS Solimane e thelloi epërsinë (2-0) (minuta 61). AS Solimane mbeti me një lojtar më pak në minutën 64. CS Chebba mbeti me një lojtar më pak në minutën 66. AS Solimane e thelloi epërsinë (3-0) (minuta 80). Në fund të ndeshjes, në minutën 89, CS Chebba e ngushtoi diferencën (3-1).

Ndeshja në shifra

Goditjet: 8-5, në portë 3-5. Goditjet e këndit: 4-4.

Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.

Cilësimet
Tema
Dendësia e rreshtave
Tingulli i golit
Kursim të dhënash
Pa stema e animacione; rezultatet live vazhdojnë të përditësohen.

Cilësimet dhe të preferuarat ruhen vetëm në këtë pajisje. Animacionet ndjekin cilësimin e pajisjes. Tastiera: j / k rreshtat, / kërko, f e preferuar, p fikso, ? ndihmë