ScoreMondoRezultate live
Kërko ekipe, liga ose ndeshje/

Angers 1-2 Rennes: rezultati (Premiere Division), 06.09.2026

1-2
Fund
PP 1 - 2
Fillimi: Vendi: Stade Raymond-KopaArbitri: Geoffrey Kubler
Momentet kryesore
Angers SCOStade Rennais
Pjesa 11 - 23 ngjarje
  1. 9'0 - 1P. FrankowskiAsist: S. Szymanski
  2. 17'0 - 2J. LefortAutogol
  3. 35'1 - 2C. ArcusAsist: B. van den Boomen
Pjesa 20 - 012 ngjarje
  1. 46'B. DiattaDel: A. Bermont
  2. 58'C. CresswellKarton i verdhë
  3. 68'M. NagidaDel: Q. Merlin
  4. 68'I. SoumareDel: M. Tamari
  5. 76'P. PeterDel: J. Allevinah
  6. 76'H. DjibirinDel: A. El Ouazzani
  7. 77'A. ThomassonDel: L. Blas
  8. 77'E. MayendaDel: S. Szymanski
  9. 83'L. RaolisoaDel: C. Arcus
  10. 83'U. SimbakoliDel: A. Sbai
  11. 89'B. DiaDel: E. Lepaul
  12. 90+3'J. KaluluKarton i verdhë
Presioni sulmues
PP
0'15'30'60'75'90'
Angers SCOStade Rennais
GolAutogol

Presioni minutë pas minute, nga golat dhe goditjet nga këndi.

Lojtarët e spikaturSi llogaritet vlerësimi
Të dhënat e ndeshjes
Stadiumi
Stade Raymond-Kopa, Angers
Arbitri
Geoffrey Kubler (French Guiana)
3.77 të verdhë dhe 0.21 të kuq për ndeshje në 39 ndeshje
Trajnerët
Stephane Gilli · Franck Haise
Kartonat
Angers SCO🟨 1🟥 0Stade Rennais🟨 1🟥 0
Faullet
10 - 15

Vendimet e gjyqtarit dhe VAR

Nuk ka asnjë vendim të verifikuar të gjyqtarit në këtë ndeshje.

Vetëm vendime të verifikuara: rishikime VAR, gola të anuluar, penallti dhe kartonë të kuq.

Angers SCO – Stade Rennais: raporti i ndeshjes

ScoreMondo · Publikuar: · Përditësuar:

Stade Rennais mundi Angers SCO-në 2-1 (Premiere Division). P. Frankowski ishte lojtari ynë i ndeshjes, me vlerësimin ScoreMondo 8.8 për Stade Rennaisin.

Historia e ndeshjes

Në minutën 9, Stade Rennais kaloi në avantazh me golin e P. Frankowskit, pas pasimit të S. Szymanskit. Në minutën 17, Stade Rennais e thelloi epërsinë (0-2) me një autogol të J. Lefortit. C. Arcus ngushtoi diferencën për Angers SCO-në (1-2) në minutën 35, pas pasimit të B. van den Boomenit. Në pushim, Stade Rennais udhëhiqte 1-2.

Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.

Cilësimet
Tema
Dendësia e rreshtave
Tingulli i golit
Kursim të dhënash
Pa stema e animacione; rezultatet live vazhdojnë të përditësohen.

Cilësimet dhe të preferuarat ruhen vetëm në këtë pajisje. Animacionet ndjekin cilësimin e pajisjes. Tastiera: j / k rreshtat, / kërko, f e preferuar, p fikso, ? ndihmë