Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
Vanraure HachinoheInício0-0Consadole Sapporo
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): gols esperados Vanraure Hachinohe 1,1 – 1,4 Consadole Sapporo. Placares mais frequentes: 1-1 (13%), 0-1 (11%), 1-0 (9%). As duas equipes marcam em 51% dos jogos simulados. Cerca de 10,5 escanteios em média. Cerca de 3,0 cartões amarelos em média; um vermelho em 11%.
O Vanraure Hachinohe passou em branco e perdeu por 1 a 0 para o Consadole Sapporo. No intervalo, o placar era 0 a 0. A partida foi disputada em domingo, 8 de novembro de 2026 (Prifoods Stadium, Hachinohe) (16ª rodada).
A história da partida
Os times foram para o vestiário com 0 a 0.
O Consadole Sapporo abriu o placar aos 56 minutos de jogo.
O que os números dizem
O Vanraure Hachinohe finalizou 8 vezes (7 no alvo), contra 7 (2) do Consadole Sapporo. Pelo nosso modelo de xG, as chances do Vanraure Hachinohe valiam 0.98 gol e as do Consadole Sapporo 0.72. Escanteios: 6 a 3. O Vanraure Hachinohe cometeu 11 faltas e o Consadole Sapporo 9, com 3 a 0 em impedimentos.
O contexto
Antes da bola rolar, o Vanraure Hachinohe era 17º com 14 pontos e o Consadole Sapporo, 7º com 23 pontos. O Vanraure Hachinohe chegava com 1 vitória, 1 empate e 3 derrotas nos últimos 5 jogos (3 derrotas seguidas). Último resultado do Vanraure Hachinohe: derrota por 1 a 0 contra o Oita Trinita. Antes da bola rolar, o retrospecto do Consadole Sapporo nos últimos 5 jogos era de 5 vitórias. No último jogo, o Consadole Sapporo venceu o FC Imabari por 4 a 0 fora de casa.
Como fica a tabela
O Vanraure Hachinohe manteve a 17ª posição, com 14 pontos. O Consadole Sapporo segue em 7º, agora com 26 pontos. O Vanraure Hachinohe acumula 4 derrotas seguidas. O Consadole Sapporo chega a 6 vitórias seguidas.
Agenda
Em 15 de novembro, o Vanraure Hachinohe enfrenta o Iwaki FC em casa. O Consadole Sapporo recebe o Sagan Tosu no domingo, 15 de novembro.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados do jogo; cada número e cada nome vêm desses dados.