Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
Preparando a simulação…
Montedio YamagataInício0-0Consadole Sapporo
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): Montedio Yamagata vence 46% das partidas simuladas, 27% terminam empatadas e Consadole Sapporo vence 27%. Média de gols 2,4; o placar mais provável é 1-0 (13%); as duas equipes marcam em 48%. Cerca de 10,5 escanteios em média.
Confrontos e fase
Confronto direto
2Montedio Yamagata2Empates5Consadole Sapporo
Gols: 11 - 18 · últimos 9 confrontos
J2 LigaConsadole Sapporo1 - 2Montedio Yamagata
J2 LigaMontedio Yamagata0 - 1Consadole Sapporo
Copa do ImperadorConsadole Sapporo6 - 3Montedio Yamagata
Gols marcados por jogo: 1.5Gols sofridos por jogo: 0.7
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticassim
Escalaçõessim
Animação do camponão
Dados de pressãonão
Estimativa do modelosim
Resultado verificado.
Fim de jogo: Consadole Sapporo venceu por 0-2.
Resumo
Montedio Yamagata x Consadole Sapporo: a história da partida
Intervalo: 0-0.
62' — Consadole Sapporo saiu na frente: 0-1. Gol de S. Kido. 84' — Consadole Sapporo ampliou a vantagem: 0-2. Gol de T. Arano. Consadole Sapporo venceu por 0-2.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
Montedio YamagataEmpateConsadole Sapporo
Estimativa do modelo antes da partida: Montedio Yamagata 46%, empate 27%, Consadole Sapporo 27%.
A estimativa do nosso próprio modelo estatístico — uma probabilidade, não uma certeza. Como é calculado? →
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
Montedio Yamagata x Consadole Sapporo: resumo da partida
O Montedio Yamagata passou em branco e perdeu por 2 a 0 para o Consadole Sapporo. No intervalo, o placar era 0 a 0. A melhor nota ScoreMondo da partida ficou com S. Kido, do Consadole Sapporo: 7.1. A partida foi disputada em quarta-feira, 21 de outubro de 2026 (ND Soft Stadium Yamagata, Tendo) (12ª rodada).
Como foi o jogo
Os times foram para o vestiário com 0 a 0.
Aos 62 minutos, o Consadole Sapporo abriu o placar com gol de S. Kido, após passe de R. Aoki. Aos 84 minutos, o Consadole Sapporo ampliou a vantagem (0 a 2) com gol de T. Arano, após passe de K. Konomi.
As estatísticas
Escanteios: 6 a 5. Ataques perigosos: 56 a 41 a favor do Montedio Yamagata. O Montedio Yamagata cometeu 9 faltas e o Consadole Sapporo 14, com 3 a 2 em impedimentos.
S. Omori (40') recebeu cartão amarelo pelo Consadole Sapporo.
Quem se destacou
As melhores notas ScoreMondo depois do melhor em campo ficaram com T. Arano (o Consadole Sapporo, 7.0), K. Konomi (o Consadole Sapporo, 6.9) e R. Aoki (o Consadole Sapporo, 6.9). Do banco do Montedio Yamagata entraram H. Nodake aos 46 minutos, J. Takahashi aos 63 minutos, S. Doi aos 72 minutos e K. Mori aos 72 minutos, entre 5 mudanças. O Consadole Sapporo fez 5 alterações: H. Miyazawa no lugar de S. Kido (65'), Vini Peixoto no lugar de S. Omori (65'), T. Arano no lugar de R. Aoki (76') e Park Min-Gyu no lugar de K. Konomi (85').
Antes do jogo
O Montedio Yamagata chegava com 1 vitória, 1 empate e 3 derrotas nos últimos 5 jogos (4 jogos sem vencer). Último resultado do Montedio Yamagata: empate em 0 a 0 contra o Fujieda MYFC. Antes da bola rolar, o retrospecto do Consadole Sapporo nos últimos 5 jogos era de 2 vitórias e 3 derrotas. No último jogo, o Consadole Sapporo venceu o Blaublitz Akita por 1 a 0 em casa. Nos últimos 9 confrontos, o Montedio Yamagata venceu 2, o Consadole Sapporo 5 e houve 2 empates. No último encontro, em 2025 (J2 Liga), o Montedio Yamagata venceu por 2 a 1. Esses 9 jogos tiveram 29 gols, média de 3,2 por partida.
Como fica a tabela
O Montedio Yamagata chega a 5 jogos sem vencer.
Próximos compromissos
O Montedio Yamagata visita o Omiya Ardija no sábado, 14 de novembro. Próximo compromisso do Consadole Sapporo: em casa, contra o Sagan Tosu, em 15 de novembro.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.