SV Zulte Waregem x SK Beveren: a história da partida
21' — SV Zulte Waregem saiu na frente: 1-0. Gol de T. Claes. 35' — SV Zulte Waregem ampliou a vantagem: 2-0. Gol de Z. Atrok. Intervalo: 2-0.
55' — SV Zulte Waregem ampliou a vantagem: 3-0. Gol de Z. Atrok. 60' — SV Zulte Waregem ampliou a vantagem: 4-0. Gol de A. Ementa. SV Zulte Waregem venceu por 4-0.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
SV Zulte WaregemEmpateSK Beveren
Estimativa do modelo antes da partida: SV Zulte Waregem 55%, empate 23%, SK Beveren 22%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
O SV Zulte Waregem goleou o SK Beveren por 4 a 0. O SV Zulte Waregem contou com dois gols de Z. Atrok. No intervalo, o placar era 2 a 0.
Como foi o jogo
O SV Zulte Waregem abriu o placar aos 21 minutos de jogo com gol de T. Claes. O SV Zulte Waregem ampliou a vantagem (2 a 0) aos 35 minutos de jogo com gol de Z. Atrok, após passe de T. Hedl. Os times foram para o vestiário com 2 a 0 e o SV Zulte Waregem na frente.
Aos 55 minutos, o SV Zulte Waregem ampliou a vantagem (3 a 0) com gol de Z. Atrok, após passe de T. Hedl. Aos 60 minutos, o SV Zulte Waregem ampliou a vantagem (4 a 0) com gol de A. Ementa, após passe de Y. Cappelle.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.