Pressão minuto a minuto, a partir de gols e escanteios.
Sobre esta partida
Stade Gabesien e CS Korba empataram em 2-2 pelo League 2.
Decisões da arbitragem e VAR
26'Pênalti marcadoStade GabesienDecisão
Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticassim
Escalaçõesnão
Animação do camponão
Dados de pressãoestatísticas da partida
Estimativa do modelonão
Resultado verificado.
Fim de jogo: 2-2.
Resumo
Stade Gabesien x CS Korba: a história da partida
Nenhum dos times assumiu o controle nos primeiros 15 minutos. 2' — CS Korba saiu na frente: 0-1. 27' — Stade Gabesien empatou: 1-1. Intervalo: 1-1.
58' — Stade Gabesien completou a virada: 2-1. 89' — CS Korba empatou: 2-2. O gol saiu nos minutos finais. A partir dos 76', o domínio passou para Stade Gabesien. A partida terminou 2-2. O gol decisivo saiu nos minutos finais.
Quem pressiona mais?
Stade GabesienCS Korba
0'15'30'Int.60'75'90'
Últimos 5 min00
Últimos 15 min348
Como é calculado?
De 0 a 100 por time: um total ponderado por minuto — finalização no gol ×5, finalização para fora ou bloqueada ×3, escanteio ×2, ataque perigoso ×1. Um minuto comum fica em torno de 50; uma sequência longa de pressão forte passa de 85.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
Stade Gabesien x CS Korba: resumo da partida
Atualizado:
O Stade Gabesien e o CS Korba ficaram no empate em 2 a 2 (League 2). O primeiro tempo terminou 1 a 1.
A história da partida
O CS Korba abriu o placar aos 2 minutos de jogo. O Stade Gabesien empatou (1 a 1) aos 27 minutos de jogo. O primeiro tempo terminou 1 a 1.
O Stade Gabesien virou o jogo (2 a 1) aos 58 minutos de jogo. Depois dos 76 minutos, o Stade Gabesien empurrou o CS Korba para o próprio campo. Já na reta final, aos 89 minutos, o CS Korba empatou (2 a 2).
O jogo em números
O Stade Gabesien cobrou 4 escanteios, e o CS Korba, 2.
Como fica a tabela
O Stade Gabesien está agora há 6 jogos sem perder.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.