Pressione minuto per minuto, da gol e calci d’angolo.
Informazioni sulla partita
Stade Gabesien e CS Korba hanno pareggiato 2-2 in League 2.
Decisioni arbitrali e VAR
26'Rigore assegnatoStade GabesienDecisione
Solo decisioni verificate: revisioni VAR, gol annullati, rigori e cartellini rossi.
Analisi della partita
Terminata
Punteggiosì
Statistichesì
Formazionino
Animazione del campono
Dati di pressionestatistiche della partita
Stima del modellono
Risultato verificato.
Finale: 2-2.
Racconto
Stade Gabesien - CS Korba: il racconto della partita
Nei primi 15 minuti nessuna delle due squadre prende il controllo. 2' — CS Korba passa in vantaggio: 0-1. 27' — Stade Gabesien pareggia: 1-1. Intervallo: 1-1.
58' — Stade Gabesien completa la rimonta: 2-1. 89' — CS Korba pareggia: 2-2. Arriva nei minuti finali. Dopo il 76' l'inerzia passa a Stade Gabesien. La partita finisce 2-2. Il gol decisivo arriva nei minuti finali.
Chi spinge di più?
Stade GabesienCS Korba
0'15'30'Int.60'75'90'
Ultimi 5 min00
Ultimi 15 min348
Come viene calcolata?
Da 0 a 100 per squadra: un totale ponderato al minuto — tiro in porta ×5, tiro fuori o respinto ×3, calcio d'angolo ×2, attacco pericoloso ×1. Un minuto normale vale circa 50; una lunga fase di forte pressione supera 85.
Precedenti e forma
Le percentuali di questa scheda sono stime del modello statistico di ScoreMondo, non certezze.
Stade Gabesien-CS Korba: la cronaca
Aggiornato:
Lo Stade Gabesien e il CS Korba si sono divise la posta: 2-2. Il primo tempo si era chiuso sull'1-1.
Il racconto della partita
Il CS Korba ha sbloccato il risultato al 2° minuto. Lo Stade Gabesien ha pareggiato (1-1) al 27° minuto. Il primo tempo si è chiuso sull'1-1.
Lo Stade Gabesien ha completato la rimonta (2-1) al 58° minuto. Dopo il 76' lo Stade Gabesien ha schiacciato il CS Korba nella propria metà campo. Nel finale, all'89', il CS Korba ha pareggiato (2-2).
La partita in cifre
Lo Stade Gabesien ha battuto 4 angoli, il CS Korba 2.
Come cambia la classifica
Lo Stade Gabesien è ora imbattuto da 6 partite.
Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.