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Skala IF 1-2 NSI Runavik: resultado (Liga Premier), 11/10/2026

Início: Árbitro: Heini Ziskason Vidoy
1-2
Fim
Int. 1 - 2
  • M. Nielsen 27'
  • D. Obbekjaer 44'
  • P. Knudsen 45'
Lances importantes
Skala IFNSI Runavik
1º tempo1 - 23 eventos
  1. 27'1 - 0M. NielsenAssistência: S. Olavsson Gaard
  2. 44'1 - 1D. ObbekjaerAssistência: J. Benjaminsen
  3. 45'1 - 2P. Knudsen
2º tempo0 - 08 eventos
  1. 66'K. OlsenSai: M. Olsen
  2. 66'A. JacobsenSai: J. Frederiksberg
  3. 76'S. LarsenSai: T. Poulsen
  4. 80'A. KnudsenSai: M. Lindh
  5. 86'R. OlsenSai: M. Nielsen
  6. 90+1'T. HestadSai: M. Przybylski
  7. 90+5'F. DrinicCartão amarelo
  8. 90+5'M. EffiomCartão amarelo
Pressão ofensiva
INT
0'15'30'60'75'90'
Skala IFNSI Runavik
Gol

Pressão minuto a minuto, a partir de gols e escanteios.

Sobre esta partida

NSI Runavik venceu Skala IF por 2-1 pelo Liga Premier.

Árbitro: Heini Ziskason Vidoy.

Pelos nossos registros, Skala IF e NSI Runavik se enfrentaram 5 vezes: Skala IF venceu 0, houve 2 empates e NSI Runavik venceu 3.

Último confronto (): NSI Runavik 4-0 Skala IF.

Detalhes da partida
Árbitro
Heini Ziskason Vidoy (Faroe Islands)
Técnicos
Pauli Poulsen · Sigurdur Eyjolfsson

Decisões da arbitragem e VAR

Nenhuma decisão de arbitragem verificada neste jogo.

Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.

Skala IF x NSI Runavik: resumo da partida

ScoreMondo · Publicado: · Atualizado:

O NSI Runavik virou o jogo e venceu o Skala IF por 2 a 1.

Como foi o jogo

O Skala IF abriu o placar aos 27 minutos de jogo com gol de M. Nielsen, após passe de S. Olavsson Gaard. O NSI Runavik empatou (1 a 1) aos 44 minutos de jogo com gol de D. Obbekjaer, após passe de J. Benjaminsen. O NSI Runavik virou o jogo (1 a 2) aos 45 minutos de jogo com gol de P. Knudsen. No intervalo, o NSI Runavik vencia por 2 a 1.

Como fica a tabela

O NSI Runavik encerrou a invencibilidade de 5 jogos do Skala IF. O NSI Runavik está agora há 8 jogos sem perder.

Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

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