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Sanfrecce Hiroshima 4-0 Shimizu S-Pulse: resultado do jogo, 24/10/2026

JapãoJ1 League Rodada 12
Início: Local: Edion Peace Wing Hiroshima
EstatísticasMais
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
  • 3Chutes no gol2
  • 7Escanteios4
  • 41Ataques perigosos41
Lances importantes
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
1º tempo1 - 05 eventos
  1. 17'Hayao KawabeSai: Takuma Kawamura
  2. 27'Kei KoizumiSai: Masaki Yumiba
  3. 41'1 - 0Taishi Matsumoto
  4. 45'Tomoya FujiiSai: Capixaba
  5. 45'Takuma AsanoSai: Mutsuki Kato
2º tempo3 - 011 eventos
  1. 49'Oh Se-HunSai: Taiki Hirato
  2. 49'Kazuki KozukaSai: Kosuke Kinoshita
  3. 50'2 - 0Takuma Asano
  4. 62'Ryo GermainCartão amarelo
  5. 69'3 - 0Akito Suzuki
  6. 70'Shunki HigashiSai: Daiki Suga
  7. 70'Kusini YengiSai: Akito Suzuki
  8. 75'4 - 0Sodai HasukawaGol contra
  9. 82'Shimon KobayashiSai: Shun Ayukawa
  10. 87'Rinsei OhataSai: Yudai Shimamoto
  11. 90+3'Hayato ArakiCartão amarelo
Pressão ofensiva
INT
0'15'30'60'75'90'
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
GolGol contra

Pressão minuto a minuto, a partir de gols e escanteios.

Detalhes da partida
Estádio
Edion Peace Wing Hiroshima, Hiroshima, Japão
Público
26.014
Cartões
Sanfrecce Hiroshima🟨 1🟥 0Shimizu S-Pulse🟨 1🟥 0
Faltas
16 - 12

Decisões da arbitragem e VAR

  1. 24'Revisão encerradaRevisão do VAR · pênaltiDecisão
  2. 42'Gol mantidoRevisão do VAR · golDecisão
  3. 52'Gol mantidoRevisão do VAR · golDecisão

Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.

Situação dos elencos

Escalação oficial1 fonte de dados · Última atualização

Sanfrecce Hiroshima 3-4-2-1

Titulares

  1. 1Keisuke OsakoGK
  2. 4Hayato ArakiDF
  3. 15Shuto NakanoDF
  4. 37Kim Ju-SungDF
  5. 5Naoto AraiMF
  6. 8Takuma KawamuraMF
  7. 14Taishi MatsumotoMF
  8. 18Daiki SugaMF
  9. 10Akito SuzukiFW
  10. 11Mutsuki KatoFW
  11. 23Shun AyukawaFW
Reservas (9)
  1. 6Hayao Kawabe
  2. 7Shunki Higashi
  3. 9Kusini Yengi
  4. 29Takuma Asano
  5. 32Sota Koshimichi
  6. 35Yotaro Nakajima
  7. 45Shimon Kobayashi
  8. 46Rento Noguchi
  9. 99Issei Ouchi

Shimizu S-Pulse 4-2-3-1

Titulares

  1. 16Togo UmedaGK
  2. 4Sodai HasukawaDF
  3. 14Park Seung-wookDF
  4. 24Hidehiro SugaiDF
  5. 25Mateus Brunetti ValorDF
  6. 7CapixabaMF
  7. 13Ryo GermainMF
  8. 17Masaki YumibaMF
  9. 18Taiki HiratoMF
  10. 47Yudai ShimamotoMF
  11. 19Kosuke KinoshitaFW
Reservas (9)
  1. 1Yuya Oki
  2. 9Oh Se-Hun
  3. 28Yutaka Yoshida
  4. 37Kei Koizumi
  5. 39Haruto Hidaka
  6. 41Keigo Suzuki
  7. 50Tomoya Fujii
  8. 81Kazuki Kozuka
  9. 97Rinsei Ohata

Desfalques

  • Yuki HondaFora da listaFoi titular em pelo menos 3 dos últimos 4 jogos; não está na lista deste jogo (motivo não informado).
  • Kai MatsuzakiFora da listaFoi titular em pelo menos 3 dos últimos 4 jogos; não está na lista deste jogo (motivo não informado).

Ainda sem informação de lesões ou suspensões para este jogo; mostramos só os dados de elenco que temos.

Sanfrecce Hiroshima x Shimizu S-Pulse: resumo da partida

ScoreMondo · Publicado: · Atualizado:

Goleada do Sanfrecce Hiroshima: 4 a 0 sobre o Shimizu S-Pulse. O primeiro tempo terminou 1 a 0. Akito Suzuki foi o nosso melhor em campo, com nota ScoreMondo 7.3 pelo Sanfrecce Hiroshima. 26.014 torcedores acompanharam a partida (Edion Peace Wing Hiroshima).

A história da partida

O Sanfrecce Hiroshima abriu o placar aos 41 minutos de jogo com gol de Taishi Matsumoto. Os times foram para o vestiário com 1 a 0 e o Sanfrecce Hiroshima na frente.

Takuma Asano ampliou para o Sanfrecce Hiroshima (2 a 0) aos 50 minutos. O Sanfrecce Hiroshima ampliou a vantagem (3 a 0) aos 69 minutos de jogo com gol de Akito Suzuki. O Sanfrecce Hiroshima ampliou a vantagem (4 a 0) aos 75 minutos de jogo com um gol contra de Sodai Hasukawa.

O jogo em números

O Sanfrecce Hiroshima levou a melhor nos gols esperados, 1.64 contra 0.86. O Sanfrecce Hiroshima cobrou 7 escanteios, e o Shimizu S-Pulse, 4.

As consequências

O Shimizu S-Pulse chega a 4 jogos sem vencer.

Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

Ajustes
Tema
Densidade das linhas
Som de gol
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