Pressão minuto a minuto, a partir de gols e escanteios.
Sobre esta partida
Omonia 29M venceu AEP Polemidion por 6-2 pelo Taça do Chipre.
Estádio: Katokopia Stadium.
Detalhes da partida
Estádio
Katokopia Stadium, Peristerona
Decisões da arbitragem e VAR
48'Gol mantidoOmonia 29MRevisão do VAR · golDecisão
49'Gol mantidoRevisão do VAR · golDecisão
84'Pênalti marcadoVARAEP PolemidionDecisão
Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticassim
Escalaçõesnão
Animação do camponão
Dados de pressãoestatísticas da partida
Estimativa do modelosim
Resultado verificado.
Fim de jogo: Omonia 29M venceu por 6-2.
Resumo
Omonia 29M x AEP Polemidion: a história da partida
Omonia 29M começou no ataque e dominou os primeiros 15 minutos. 37' — Omonia 29M saiu na frente: 1-0. 40' — Omonia 29M ampliou a vantagem: 2-0. 45' — Omonia 29M ampliou a vantagem: 3-0. Intervalo: 3-0, com Omonia 29M pressionando mais.
48' — Omonia 29M ampliou a vantagem: 4-0. 54' — Omonia 29M ampliou a vantagem: 5-0. 58' — AEP Polemidion diminuiu: 5-1. 65' — Omonia 29M ampliou a vantagem: 6-1. 85' — AEP Polemidion diminuiu: 6-2. O gol saiu nos minutos finais. Omonia 29M venceu por 6-2. O gol decisivo saiu nos minutos finais.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
Omonia 29MEmpateAEP Polemidion
Estimativa do modelo antes da partida: Omonia 29M 88%, empate 8%, AEP Polemidion 4%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Omonia 29MAEP Polemidion
0'15'30'Int.60'75'90'
Últimos 5 min5322
Últimos 15 min6531
Registrado a partir do minuto 3.
Como é calculado?
De 0 a 100 por time: um total ponderado por minuto — finalização no gol ×5, finalização para fora ou bloqueada ×3, escanteio ×2, ataque perigoso ×1. Um minuto comum fica em torno de 50; uma sequência longa de pressão forte passa de 85.
Simulação da partida
Estimativa do modelo · 20.000 simulações
O que a simulação dizia antes do jogo
Preparando a simulação…
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): Omonia 29M vence 88% das partidas simuladas, 8% terminam empatadas e AEP Polemidion vence 4%. Média de gols 4,3; o placar mais provável é 3-0 (11%); as duas equipes marcam em 50%.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
O Omonia 29M começou melhor e dominou os primeiros 15 minutos. O Omonia 29M abriu o placar aos 37 minutos de jogo. Apenas 3 minutos depois, aos 40, o Omonia 29M ampliou a vantagem (2 a 0). O Omonia 29M ampliou a vantagem (3 a 0) aos 45 minutos de jogo. Os times foram para o vestiário com 3 a 0 e o Omonia 29M na frente.
O VAR confirmou o gol do Omonia 29M aos 48 minutos. O Omonia 29M ampliou a vantagem (4 a 0) aos 48 minutos de jogo. Apenas 6 minutos depois, aos 54, o Omonia 29M ampliou a vantagem (5 a 0). Apenas 4 minutos depois, aos 58, o AEP Polemidion diminuiu (5 a 1). O Omonia 29M ampliou a vantagem (6 a 1) aos 65 minutos de jogo.
Após revisão do VAR, o AEP Polemidion ganhou um pênalti aos 84 minutos. Apenas 1 minutos depois, aos 85, o AEP Polemidion diminuiu (6 a 2).
O jogo em números
Finalizações: 12 a 3, 9 a 1 no gol. Ataques perigosos: 167 a 76 a favor do Omonia 29M.
O que o resultado significa
O Omonia 29M marcou pelo 12º jogo seguido.
Agenda
Próximo compromisso do Omonia 29M: fora, diante do Pafos FC, em 8 de novembro. Em 8 de novembro, o AEP Polemidion enfrenta o Apea Akrotiriou fora de casa.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.