Pressão minuto a minuto, a partir de gols e escanteios.
Sobre esta partida
Le Mans (Wom) venceu OGC Nice (Wom) por 1-0 pelo Ligue 2 - Women.
Decisões da arbitragem e VAR
45'Gol anuladoLe Mans (Wom)Decisão · Placar 0-1
Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticassim
Escalaçõesnão
Animação do camponão
Dados de pressãoestatísticas da partida
Estimativa do modelonão
Resultado verificado.
Fim de jogo: Le Mans (Wom) venceu por 0-1.
Resumo
OGC Nice (Wom) x Le Mans (Wom): a história da partida
Nenhum dos times assumiu o controle nos primeiros 15 minutos. 19' — Le Mans (Wom) saiu na frente: 0-1. Intervalo: 0-1, com OGC Nice (Wom) pressionando mais.
A partir dos 76', o domínio passou para Le Mans (Wom). Le Mans (Wom) venceu por 0-1.
Quem pressiona mais?
OGC Nice (Wom)Le Mans (Wom)
0'15'30'Int.60'75'90'
Últimos 5 min071
Últimos 15 min034
Registrado a partir do minuto 3.
Como é calculado?
De 0 a 100 por time: um total ponderado por minuto — finalização no gol ×5, finalização para fora ou bloqueada ×3, escanteio ×2, ataque perigoso ×1. Um minuto comum fica em torno de 50; uma sequência longa de pressão forte passa de 85.
Simulação da partida
Estimativa do modelo · 20.000 simulações
O que a simulação dizia antes do jogo
Preparando a simulação…
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): OGC Nice (Wom) vence 11% das partidas simuladas, 18% terminam empatadas e Le Mans (Wom) vence 71%. Média de gols 2,9; o placar mais provável é 0-2 (14%); as duas equipes marcam em 44%.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
O Le Mans (Wom) abriu o placar aos 19 minutos de jogo. Aos 45 minutos, a arbitragem anulou um gol do Le Mans (Wom). Os times foram para o vestiário com 0 a 1 e o Le Mans (Wom) na frente.
Depois dos 76 minutos, o Le Mans (Wom) empurrou o OGC Nice (Wom) para o próprio campo.
As estatísticas
O OGC Nice (Wom) cobrou 3 escanteios, e o Le Mans (Wom), 6.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.