Notts County x Oxford United: a história da partida
18' — Oxford United saiu na frente: 0-1. Gol de M. Harris. Intervalo: 0-1.
88' — Oxford United ampliou a vantagem: 0-2. Gol de C. Brannagan. O gol saiu nos minutos finais. 90' — Notts County diminuiu: 1-2. Gol de R. Finneran. O gol saiu nos minutos finais. Oxford United venceu por 1-2. O gol decisivo saiu nos minutos finais.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
Notts CountyEmpateOxford United
Estimativa do modelo antes da partida: Notts County 32%, empate 30%, Oxford United 38%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
O Oxford United abriu o placar aos 18 minutos de jogo com gol de M. Harris. No intervalo, o Oxford United vencia por 1 a 0.
Aos 88 minutos, o Oxford United ampliou a vantagem (0 a 2) com gol de C. Brannagan, após passe de L. Lynch. Apenas 2 minutos depois, aos 90, o Notts County diminuiu (1 a 2) com gol de R. Finneran, após passe de N. Tsaroulla.
Como fica a tabela
O Oxford United está agora há 5 jogos sem perder.
Agenda
O Notts County visita o Burton Albion na terça-feira, 10 de novembro. Próximo compromisso do Oxford United: em casa, contra o Cheltenham Town, em 10 de novembro.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.