11' — Millwall saiu na frente: 0-1. Gol de T. Arconte. 36' — Millwall ampliou a vantagem: 0-2. Gol de L. Dykes. Intervalo: 0-2.
50' — Middlesbrough diminuiu: 1-2. Gol de A. Cozier-Duberry. 61' — Middlesbrough empatou: 2-2. Gol de W. Lankshear. A partida terminou 2-2.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
MiddlesbroughEmpateMillwall
Estimativa do modelo antes da partida: Middlesbrough 51%, empate 26%, Millwall 23%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
Aos 11 minutos, o Millwall abriu o placar com gol de T. Arconte, após passe de C. Neghli. Aos 36 minutos, o Millwall ampliou a vantagem (0 a 2) com gol de L. Dykes, após passe de C. Taylor. Os times foram para o vestiário com 0 a 2 e o Millwall na frente.
Aos 50 minutos, o Middlesbrough diminuiu (1 a 2) com gol de A. Cozier-Duberry. W. Lankshear empatou para o Middlesbrough (2 a 2) aos 61 minutos, após passe de L. Ayling.
Como fica a tabela
Retrospecto após 5 duelos: 2 vitórias do Middlesbrough, 1 empate e 2 vitórias do Millwall.
Agenda
O Middlesbrough recebe o Charlton Athletic no sábado, 31 de outubro. Próximo compromisso do Millwall: em casa, contra o Derby County, em 31 de outubro.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.