Freiburg (Wom) x RB Leipzig (Wom): a história da partida
18' — J. Stierli (Freiburg (Wom)) foi expulso. Intervalo: 0-0.
68' — RB Leipzig (Wom) saiu na frente: 0-1. Gol de A. Tuin. 78' — RB Leipzig (Wom) ampliou a vantagem: 0-2. Gol de N. Van Dijk. 84' — RB Leipzig (Wom) ampliou a vantagem: 0-3. Gol de N. Van Dijk. RB Leipzig (Wom) venceu por 0-3.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
Freiburg (Wom)EmpateRB Leipzig (Wom)
Estimativa do modelo antes da partida: Freiburg (Wom) 38%, empate 26%, RB Leipzig (Wom) 36%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
Freiburg (Wom) x RB Leipzig (Wom): resumo da partida
J. Stierli recebeu o vermelho direto aos 18 minutos, e o Freiburg (Wom) ficou em inferioridade. O primeiro tempo terminou 0 a 0.
Aos 68 minutos, o RB Leipzig (Wom) abriu o placar com gol de A. Tuin, após passe de S. Starke. N. Van Dijk ampliou para o RB Leipzig (Wom) (0 a 2) aos 78 minutos. Apenas 6 minutos depois, aos 84, o RB Leipzig (Wom) ampliou a vantagem (0 a 3) com gol de N. Van Dijk, após passe de T. Simonsson.
Como fica a tabela
Depois de 8 jogos marcando, o Freiburg (Wom) passou em branco. O RB Leipzig (Wom) marcou pelo 6º jogo seguido.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.