Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
Preparando a simulação…
FK Bodo/GlimtInício0-0Viking FK
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): FK Bodo/Glimt vence 65% das partidas simuladas, 17% terminam empatadas e Viking FK vence 18%. Média de gols 4,1; o placar mais provável é 2-1 (8%); as duas equipes marcam em 69%. Cerca de 10,4 escanteios em média. Cerca de 3,7 cartões amarelos em média; um vermelho em 19%.
Gols marcados por jogo: 2.9Gols sofridos por jogo: 1.4
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticassim
Escalaçõessim
Animação do camponão
Dados de pressãonão
Estimativa do modelosim
Resultado verificado.
Fim de jogo: FK Bodo/Glimt venceu por 3-1.
Resumo
FK Bodo/Glimt x Viking FK: a história da partida
1' — FK Bodo/Glimt saiu na frente: 1-0. Gol contra de Henrik Falchener. 16' — FK Bodo/Glimt ampliou a vantagem: 2-0. Gol de Andreas Helmersen. 33' — Viking FK diminuiu: 2-1. Gol de Kristoffer Haugen. 43' — FK Bodo/Glimt ampliou a vantagem: 3-1. Gol de Jens Petter Hauge. Intervalo: 3-2.
FK Bodo/Glimt venceu por 3-1.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
FK Bodo/GlimtEmpateViking FK
Estimativa do modelo antes da partida: FK Bodo/Glimt 65%, empate 17%, Viking FK 18%.
A estimativa do nosso próprio modelo estatístico — uma probabilidade, não uma certeza. Como é calculado? →
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
O Viking FK perdeu por 3 a 1 para o FK Bodo/Glimt. No intervalo, o placar era 3 a 2. Jens Petter Hauge foi o nosso melhor em campo, com nota ScoreMondo 7.3 pelo FK Bodo/Glimt. A partida foi disputada em sexta-feira, 30 de outubro de 2026 (Aspmyra Stadion, Bodø/Glimt) (25ª rodada).
Os lances decisivos
Aos 1 minutos, o FK Bodo/Glimt abriu o placar com um gol contra de Henrik Falchener. Aos 2 minutos, a arbitragem anulou um gol do FK Bodo/Glimt. Aos 16 minutos, o FK Bodo/Glimt ampliou a vantagem (2 a 0) com gol de Andreas Helmersen. O Viking FK diminuiu (2 a 1) aos 33 minutos de jogo com gol de Kristoffer Haugen. Jens Petter Hauge ampliou para o FK Bodo/Glimt (3 a 1) aos 43 minutos.
Os times foram para o vestiário com 3 a 2 e o FK Bodo/Glimt na frente.
Aos 46 minutos, a arbitragem anulou um gol do Viking FK. Após revisão do VAR, o Viking FK ganhou um pênalti aos 52 minutos.
O jogo em números
O FK Bodo/Glimt finalizou 4 vezes (3 no alvo), contra 11 (5) do Viking FK. Escanteios: 5 a 3. O árbitro mostrou 5 cartões amarelos, 0 para o FK Bodo/Glimt e 5 para o Viking FK. O FK Bodo/Glimt cometeu 11 faltas e o Viking FK 11, com 1 a 0 em impedimentos.
As melhores notas ScoreMondo depois do melhor em campo ficaram com Andreas Helmersen (o FK Bodo/Glimt, 7.2), Erik Botheim (o Viking FK, 6.8) e Kristoffer Haugen (o Viking FK, 6.4). Do banco do FK Bodo/Glimt entraram Sondre Auklend aos 71 minutos, Ola Brynhildsen aos 78 minutos, Haitam Aleesami aos 84 minutos e Isak Dybvik Määttä aos 84 minutos. O Viking FK fez 5 alterações: Herman Haugen no lugar de Henrik Heggheim (66'), Simen Kvia-Egeskog no lugar de Joe Bell (66'), Tobias Moi no lugar de Kristoffer Askildsen (67') e Viljar Vevatne no lugar de Henrik Rorvik Bjordal (91').
O contexto
O FK Bodo/Glimt chegava com 3 vitórias e 2 derrotas nos últimos 5 jogos. Último resultado do FK Bodo/Glimt: derrota por 1 a 0 contra o Valerenga. Antes da bola rolar, o retrospecto do Viking FK nos últimos 5 jogos era de 3 vitórias, 1 empate e 1 derrota. No último jogo, o Viking FK venceu o Tromso IL por 3 a 1 em casa. Nos últimos 10 confrontos, o FK Bodo/Glimt venceu 6, o Viking FK 3 e houve 1 empate. No último encontro, em 2026, o Viking FK venceu por 5 a 0. Esses 10 jogos tiveram 49 gols, média de 4,9 por partida. Apitou a partida Espen Eskas, com média de 3,8 amarelos por partida em 76 jogos registrados.
As consequências
O Viking FK marcou pelo 10º jogo seguido.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.