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FK Banga 1-2 FK Zalgiris: resultado (TopLyga), 08/11/2026

LituâniaTopLyga Rodada 36
Início: Local: Gargzdai stadium
1-2
Fim
Int. 0 - 1
  • 53'
  • 29'
  • 75'
EstatísticasMais
FK BangaFK Zalgiris
  • 9Finalizações5
  • 6Chutes no gol4
  • 6Escanteios3
  • 47Ataques perigosos30
Lances importantes
FK BangaFK Zalgiris
1º tempo0 - 13 eventos
  1. 12'Cartão amareloFK Banga
  2. 29'0 - 1GolFK Zalgiris
  3. 31'Cartão amareloFK Banga
2º tempo1 - 16 eventos
  1. 53'1 - 1GolFK Banga
  2. 67'Cartão amareloFK Zalgiris
  3. 75'1 - 2GolFK Zalgiris
  4. 90+2'Cartão amareloFK Zalgiris
  5. 90+2'Cartão amareloFK Banga
  6. 90+5'Cartão amareloFK Zalgiris
Pressão ofensiva
INT
0'15'30'60'75'90'
FK BangaFK Zalgiris
Gol

Pressão minuto a minuto, a partir de gols e escanteios.

Sobre esta partida

FK Zalgiris venceu FK Banga por 2-1 pelo TopLyga.

Estádio: Gargzdai stadium.

Pelos nossos registros, FK Banga e FK Zalgiris se enfrentaram 10 vezes: FK Banga venceu 3, houve 3 empates e FK Zalgiris venceu 4.

Último confronto (): FK Zalgiris 2-3 FK Banga.

Detalhes da partida
Estádio
Gargzdai stadium, Gargzdai

Decisões da arbitragem e VAR

Nenhuma decisão de arbitragem verificada neste jogo.

Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.

FK Banga x FK Zalgiris: resumo da partida

ScoreMondo · Publicado: · Atualizado:

O FK Zalgiris bateu o FK Banga por 2 a 1 (Gargzdai stadium). O primeiro tempo terminou 0 a 1.

Como foi o jogo

O FK Zalgiris abriu o placar aos 29 minutos de jogo. No intervalo, o FK Zalgiris vencia por 1 a 0.

O FK Banga empatou (1 a 1) aos 53 minutos de jogo. O FK Zalgiris voltou à frente (1 a 2) aos 75 minutos de jogo.

O jogo em números

O FK Banga finalizou 9 vezes (6 no alvo), contra 5 (4) do FK Zalgiris. O FK Banga cobrou 6 escanteios, e o FK Zalgiris, 3. O FK Banga criou 47 ataques perigosos, contra 30 do FK Zalgiris.

As consequências

O FK Banga segue em 5º, agora com 42 pontos. O FK Zalgiris manteve a 3ª posição, com 54 pontos. O FK Banga chega a 4 jogos sem vencer.

Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

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