Pressão minuto a minuto, a partir de gols e escanteios.
Sobre esta partida
ES Troyes 2 venceu Bourges Foot 18 por 3-2 pelo National 1.
Detalhes da partida
Técnicos
R. Revelli · A. Diarra
Decisões da arbitragem e VAR
Nenhuma decisão de arbitragem verificada neste jogo.
Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticassim
Escalaçõesnão
Animação do camponão
Dados de pressãonão
Estimativa do modelonão
Resultado verificado.
Fim de jogo: ES Troyes 2 venceu por 2-3.
Resumo
Bourges Foot 18 x ES Troyes 2: a história da partida
4' — ES Troyes 2 saiu na frente: 0-1. 9' — ES Troyes 2 ampliou a vantagem: 0-2. 40' — Bourges Foot 18 diminuiu: 1-2. 42' — Bourges Foot 18 empatou: 2-2. Intervalo: 2-2.
72' — ES Troyes 2 voltou à frente: 2-3. ES Troyes 2 venceu por 2-3.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Simulação da partida
Estimativa do modelo · 20.000 simulações
O que a simulação dizia antes do jogo
Preparando a simulação…
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): Bourges Foot 18 vence 50% das partidas simuladas, 25% terminam empatadas e ES Troyes 2 vence 25%. Média de gols 2,6; o placar mais provável é 1-1 (12%); as duas equipes marcam em 50%.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
O ES Troyes 2 abriu o placar aos 4 minutos de jogo. O ES Troyes 2 ampliou a vantagem (0 a 2) aos 9 minutos de jogo. O Bourges Foot 18 diminuiu (1 a 2) aos 40 minutos de jogo. O Bourges Foot 18 empatou (2 a 2) aos 42 minutos de jogo. Intervalo: Bourges Foot 18 2 x 2 ES Troyes 2.
O ES Troyes 2 voltou à frente (2 a 3) aos 72 minutos de jogo.
O jogo em números
O Bourges Foot 18 cobrou 4 escanteios, e o ES Troyes 2, 7.
O que vem pela frente
Próximo compromisso do Bourges Foot 18: em casa, contra o Hyeres FC, em 11 de novembro. Em 11 de novembro, o ES Troyes 2 enfrenta o Etoile Frejus Saint-Raphael fora de casa.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.