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Aurora Gaming 1-0 Pixel Lumina: placar ao vivo (Champions Tour: EMEA)

Início:
1-0
Mapa 2
Melhor de 3 mapas
Mapa 1Mapa 2Mapas
Aurora Gaming1381
Pixel Lumina620
Mapas
  1. Mapa 113–6
  2. Mapa 28–2
Round a round

Cada quadrado: um round vencido, em ordem · os tempos sob cada mapa

  • Aurora Gaming
  • Pixel Lumina

Mapa 113–6

Mapa 1: Aurora Gaming 13–6 Pixel Lumina, quem venceu cada roundRound 1: Aurora GamingRound 2: Aurora GamingRound 3: Aurora GamingRound 4: Aurora GamingRound 5: Pixel LuminaRound 6: Aurora GamingRound 7: Aurora GamingRound 8: Aurora GamingRound 9: Pixel LuminaRound 10: Aurora GamingRound 11: Aurora GamingRound 12: Pixel LuminaRound 13: Pixel LuminaRound 14: Pixel LuminaRound 15: Aurora GamingRound 16: Aurora GamingRound 17: Aurora GamingRound 18: Pixel LuminaRound 19: Aurora Gaming
Mapa 1: Aurora Gaming 13–6 Pixel Lumina, quem venceu cada round
RoundVencido por
1Aurora Gaming
2Aurora Gaming
3Aurora Gaming
4Aurora Gaming
5Pixel Lumina
6Aurora Gaming
7Aurora Gaming
8Aurora Gaming
9Pixel Lumina
10Aurora Gaming
11Aurora Gaming
12Pixel Lumina
13Pixel Lumina
14Pixel Lumina
15Aurora Gaming
16Aurora Gaming
17Aurora Gaming
18Pixel Lumina
19Aurora Gaming

1º tempo 9–32º tempo 4–3

Mapa 28–2

Mapa 2: Aurora Gaming 8–2 Pixel Lumina, quem venceu cada roundRound 1: Aurora GamingRound 2: Aurora GamingRound 3: Pixel LuminaRound 4: Aurora GamingRound 5: Aurora GamingRound 6: Aurora GamingRound 7: Aurora GamingRound 8: Aurora GamingRound 9: Aurora GamingRound 10: Pixel Lumina
Mapa 2: Aurora Gaming 8–2 Pixel Lumina, quem venceu cada round
RoundVencido por
1Aurora Gaming
2Aurora Gaming
3Pixel Lumina
4Aurora Gaming
5Aurora Gaming
6Aurora Gaming
7Aurora Gaming
8Aurora Gaming
9Aurora Gaming
10Pixel Lumina

1º tempo 8–2

Sobre esta partida

Aurora Gaming e Pixel Lumina jogam agora pelo Champions Tour: EMEA; o placar é 1-0.

Aurora Gaming x Pixel Lumina ao vivo

ScoreMondo · Última atualização:

O Aurora Gaming e o Pixel Lumina estão em 1 a 0.

Placar por mapa

Mapa a mapa: 13-6 e 8-2.

Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

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