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Tsenturion (Pro) 0-3 Gladiator (Pro): risultato finale, 29/10/2026

Inizio:
    • 14'
    • 30'
    • 34'
    1T2TPunteggio
    Tsenturion (Pro)000
    Gladiator (Pro)123
    Andamento dei gol
    • Tsenturion (Pro)
    • Gladiator (Pro)
    La differenza nel punteggio minuto per minuto: Tsenturion (Pro) è stata avanti fino a 0, Gladiator (Pro) fino a 3; risultato finale 0–3.2T
    ′Tsenturion (Pro) – Gladiator (Pro)
    15′0–1
    31′0–2
    35′0–3
    1. 15′0–1
    2. 31′0–2
    3. 35′0–3
    Gol ogni 5 minuti
    • Tsenturion (Pro)
    • Gladiator (Pro)
    Gol ogni 5 minuti: 0–5: 0–0, 5–10: 0–0, 10–15: 0–1, 15–20: 0–0, 20–25: 0–0, 25–30: 0–0, 30–35: 0–2, 35–40: 0–0Minuti 10–15 · Gladiator (Pro): 1Minuti 30–35 · Gladiator (Pro): 2
    Tsenturion (Pro)Gladiator (Pro)
    Minuti 0–500
    Minuti 5–1000
    Minuti 10–1501
    Minuti 15–2000
    Minuti 20–2500
    Minuti 25–3000
    Minuti 30–3502
    Minuti 35–4000
    Gladiator (Pro) ha segnato di più tra il 30° e il 35° minuto: 2 gol.

    Dalla nostra diretta: il minuto in cui è stato registrato ogni gol (tempo giocato).

    Momenti salienti
    Tsenturion (Pro)Gladiator (Pro)
    1° tempo0 - 11 evento
    1. 14'0 - 1GolGladiator (Pro)
    2° tempo0 - 22 eventi
    1. 30'0 - 2GolGladiator (Pro)
    2. 34'0 - 3GolGladiator (Pro)
    Pressione offensiva
    INT
    0'6.666666666666667'13.333333333333334'26.666666666666668'33.333333333333336'40'
    Tsenturion (Pro)Gladiator (Pro)
    Gol

    Pressione minuto per minuto, da gol e calci d’angolo.

    Informazioni sulla partita

    Gladiator (Pro) ha battuto Tsenturion (Pro) 3-0 in Microfutsal Liga PRO.

    Tsenturion (Pro)-Gladiator (Pro): la cronaca

    ScoreMondo · Pubblicato: · Aggiornato:

    Goleada del Gladiator (Pro): 3-0 contro il Tsenturion (Pro).

    Il racconto della partita

    Il Gladiator (Pro) ha sbloccato il risultato al 14° minuto. Il Gladiator (Pro) ha allungato (0-2) al 30° minuto. Il Gladiator (Pro) ha allungato (0-3) al 34° minuto.

    Tempo per tempo

    Parziali per tempo: 0-1 e 0-2.

    Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.

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