Mito HollyHock 0-0 Cerezo Osaka risultato in diretta
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- 1Calci d’angolo0
- 10Attacchi pericolosi10
Pressione minuto per minuto, da attacchi, attacchi pericolosi, tiri e calci d’angolo.
Mito HollyHock e Cerezo Osaka stanno giocando in J.League Cup; il punteggio è 0-0.
Secondo i nostri dati Mito HollyHock e Cerezo Osaka si sono affrontate 10 volte: 2 vittorie di Mito HollyHock, 3 pareggi e 5 vittorie di Cerezo Osaka.
Ultimo confronto (): Cerezo Osaka 2-2 Mito HollyHock.
Decisioni arbitrali e VAR
Nessuna decisione arbitrale verificata in questa partita.
Solo decisioni verificate: revisioni VAR, gol annullati, rigori e cartellini rossi. Partita in corso: le nuove decisioni compaiono qui.
Situazione rose
Formazioni non ancora annunciate. Le formazioni ufficiali escono di solito circa 1 ora prima del calcio d’inizio.
Nessun infortunato o squalificato segnalato per questa partita (verificato ).
Analisi in diretta
Live ·
Ultimo aggiornamento:
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Dati live; il risultato viene verificato a fine partita.
Partita equilibrata (0-0): pressione simile tra le due squadre negli ultimi 5 minuti.
Probabilità di vittoria
Stima del modello
Stima del modello prima della partita: Mito HollyHock 21%, pareggio 22%, Cerezo Osaka 57%.
Come viene calcolata?
È il nostro modello statistico: prima del fischio d'inizio, la forza di ogni squadra deriva da un ranking globale delle squadre calcolato sui nostri risultati – tutti i campionati e le coppe su un'unica scala, collegati dalle coppe europee e dalle altre partite tra campionati – combinato con i risultati del campionato stesso quando entrambe le squadre vi giocano. Durante la partita viene aggiornata con il minuto, il punteggio, le espulsioni e la pressione degli ultimi 15 minuti (un modello dei gol di Poisson con la correzione di Dixon-Coles per i punteggi bassi). Senza dati sufficienti su entrambe le squadre non mostriamo percentuali. È una probabilità, non una certezza.
Chi spinge di più?
Come viene calcolata?
Da 0 a 100 per squadra: un totale ponderato al minuto — tiro in porta ×5, tiro fuori o respinto ×3, calcio d'angolo ×2, attacco pericoloso ×1. Un minuto normale vale circa 50; una lunga fase di forte pressione supera 85.
Racconto
Mito HollyHock - Cerezo Osaka: finora
Nei primi 15 minuti nessuna delle due squadre prende il controllo. Il nostro modello in questo momento: Mito HollyHock 26%, pareggio 32%, Cerezo Osaka 42%.
Precedenti e forma
Simulazione della partita
Stima del modello · 20.000 simulazioniCosa diceva la simulazione prima della partita
Prima della partita: Simulazione del modello (20.000 ripetizioni): Mito HollyHock vince il 21% delle partite simulate, il 22% finisce in pareggio e Cerezo Osaka vince il 57%. Gol in media 2,8; il risultato più probabile è 0-1 (11%); segnano entrambe nel 52%.
Le percentuali di questa scheda sono stime del modello statistico di ScoreMondo, non certezze.

