Pressione minuto per minuto, da gol e calci d’angolo.
Dettagli della partita
Allenatori
M. Lachgar · N. Yahiatene
Decisioni arbitrali e VAR
Nessuna decisione arbitrale verificata in questa partita.
Solo decisioni verificate: revisioni VAR, gol annullati, rigori e cartellini rossi.
–
Pronostico mancato
Davamo la vittoria di MC Saida come esito più probabile; la partita è andata diversamente.
✗ MC Saida 44%✗ Risultato più probabile 1-0
Analisi della partita
Terminata
Punteggiosì
Statistichesì
Formazionino
Animazione del campono
Dati di pressioneno
Stima del modellosì
Risultato verificato.
Finale: 0-0.
Racconto
MC Saida - USM Blida: il racconto della partita
Intervallo: 0-0.
La partita finisce 0-0.
Probabilità di vittoria
Stima del modello
Fine
Inizio45'90'
MC SaidaPareggioUSM Blida
Stima del modello prima della partita: MC Saida 44%, pareggio 31%, USM Blida 25%.
La stima del nostro modello statistico: una probabilità, non una certezza. Come viene calcolata? →
Chi spinge di più?
Nessun dato dettagliato per questo campionato: l'indice di pressione non viene stimato a caso.
Simulazione della partita
Stima del modello · 20.000 simulazioni
Cosa diceva la simulazione prima della partita
Preparazione della simulazione…
Prima della partita: Simulazione del modello (20.000 ripetizioni): MC Saida vince il 44% delle partite simulate, il 31% finisce in pareggio e USM Blida vince il 25%. Gol in media 1,9; il risultato più probabile è 1-0 (17%); segnano entrambe nel 37%. Circa 9,3 calci d’angolo in media. Circa 4,5 cartellini gialli in media; un rosso nel 25%.
Precedenti e forma
Le percentuali di questa scheda sono stime del modello statistico di ScoreMondo, non certezze.
L'MC Saida ha battuto 2 angoli, l'USM Blida 4. L’arbitro ha estratto 5 cartellini gialli, 2 all'MC Saida e 3 all'USM Blida.
Come cambia la classifica
Si interrompe la serie di 4 vittorie dell'MC Saida. Si interrompe la serie di 3 vittorie dell'USM Blida. Il bilancio dopo 8 sfide: 3 vittorie dell'MC Saida, 3 pareggi e 2 vittorie dell'USM Blida.
Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.