Nessuna decisione arbitrale verificata in questa partita.
Solo decisioni verificate: revisioni VAR, gol annullati, rigori e cartellini rossi.
–
Pronostico mancato
Davamo la vittoria di George Mason come esito più probabile; la partita è andata diversamente.
✗ George Mason 46%✗ Risultato più probabile 1-0
Analisi della partita
Terminata
Punteggiosì
Statisticheno
Formazionino
Animazione del campono
Dati di pressioneno
Stima del modellosì
Risultato in attesa di verifica.
Finale: Fordham vince 0-1.
Racconto
George Mason - Fordham: il racconto della partita
Fordham vince 0-1.
Probabilità di vittoria
Stima del modello
Fine
Inizio45'90'
George MasonPareggioFordham
Stima del modello prima della partita: George Mason 46%, pareggio 29%, Fordham 25%.
La stima del nostro modello statistico: una probabilità, non una certezza. Come viene calcolata? →
Chi spinge di più?
Nessun dato dettagliato per questo campionato: l'indice di pressione non viene stimato a caso.
Simulazione della partita
Stima del modello · 20.000 simulazioni
Cosa diceva la simulazione prima della partita
Una delle 20.000 simulazioni del modello ScoreMondo — una stima, non un risultato.
Preparazione della simulazione…
George MasonCalcio d’inizio0-0Fordham
90 minuti si giocano in circa mezzo minuto.
Prima della partita: Simulazione del modello (20.000 ripetizioni): George Mason vince il 46% delle partite simulate, il 29% finisce in pareggio e Fordham vince il 25%. Gol in media 2,2; il risultato più probabile è 1-0 (15%); segnano entrambe nel 42%.
Precedenti e forma
Le percentuali di questa scheda sono stime del modello statistico di ScoreMondo, non certezze.
Il George Mason resta a secco e cede 1-0 al Fordham. La partita si è giocata venerdì 6 novembre 2026.
Prima della partita
Il George Mason arrivava alla partita con 2 vittorie e 2 sconfitte nelle ultime 4 gare. Prima del fischio d’inizio, il bilancio del Fordham nelle ultime 3 gare era di 3 sconfitte.
Come cambia la classifica
Il Fordham interrompe una serie di 3 sconfitte.
Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.