Rostov – FK Akron : résumé du match
ScoreMondo · Publié : · Mis à jour :
Victoire 1-0 et clean sheet pour Rostov face à FK Akron. La meilleure note ScoreMondo du match revient à Artem Petrov de Rostov : 8.1. Vendredi 9 octobre, Rostov Arena (Rostov-On-Don) : Rostov face à FK Akron, 10e journée, coup d’envoi à 18 h 30.
Le déroulé de la rencontre
Rostov a ouvert le score à la 45e minute par Ivan Komarov. Les deux équipes sont rentrées aux vestiaires sur le score de 1-0, Rostov en tête.
Ce que disent les chiffres
Corners : 1-5. L’arbitre a distribué 4 cartons jaunes – 1 pour Rostov, 3 pour FK Akron. Fautes : 18 pour Rostov, 11 pour FK Akron ; hors-jeu 3-0.
Avertis côté Rostov : Daniil Khlusevich (84e). Vyacheslav Bardybakhin (17e), Karlen Hovhannisyan (24e) et Stefan Loncar (67e) ont reçu un carton jaune avec FK Akron.
Notes et remplacements
Derrière lui, Andrey Langovich 7.8, Danila Prokhin 7.6 et Marat Bokoev 7.6 complètent le podium des notes ScoreMondo. Rostov a effectué 5 changements : Ronald pour Timur Suleymanov (61e), Daniel Shantaliy pour Alexey Mironov (73e), Daniil Khlusevich pour Viktor Melekhin (74e) et Imran Aznaurov pour Konstantin Kuchaev (85e). Du banc de FK Akron sont entrés Milutin Vidosavljevic à la 63e minute, Artem Shumanskiy à la 63e minute, Maksim Boldyrev à la 70e minute et Yomar Rocha à la 86e minute, sur 5 changements.
Dans quelle forme ils arrivaient
Avant le coup d’envoi, le bilan de Rostov sur ses 5 derniers matchs était de 2 victoires et 3 défaites. Rostov a perdu 3-0 à domicile contre Krasnodar lors de son dernier match. FK Akron a abordé ce match avec 1 victoire, 3 nuls et 1 défaite sur ses 5 derniers matchs. Dernier résultat de FK Akron : une défaite 4-0 contre Krylia Sovetov. Bilan des 5 confrontations : 3 victoires de Rostov, 0 nul, 2 victoires de FK Akron. Le dernier duel, le 4 août 2026, a souri à Rostov (4-0). 16 buts en 5 confrontations : une moyenne de 3,2. L’arbitre Danil Naboka a distribué 4 cartons jaunes.
Le bilan
Rostov met fin à une série de 3 défaites.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.

