Une des 20 000 simulations du modèle ScoreMondo — une estimation, pas un résultat.
Préparation de la simulation…
Rio Ave (Wom)Coup d’envoi0-0Braga (F)
90 minutes se jouent en une demi-minute environ.
Avant le match : Simulation du modèle (20 000 essais) : Rio Ave (Wom) gagne 19 % des matchs simulés, 26 % se terminent par un nul et Braga (F) gagne 55 %. Buts en moyenne 2,3 ; score le plus probable 0-1 (15 %) ; les deux équipes marquent dans 43 %.
Victoire 1-0 et clean sheet pour Braga (F) face à Rio Ave (Wom). Joueur du match : L. Lewis (Braga (F)), note ScoreMondo de 7.2. Le match s’est joué le samedi 31 octobre 2026.
Le déroulé de la rencontre
Braga (F) a ouvert le score à la 43e minute par L. Lewis. Les deux équipes sont rentrées aux vestiaires sur le score de 0-1, Braga (F) en tête.
Ceux qui ont marqué le match
Les meilleures notes ScoreMondo derrière le joueur du match reviennent à A. Correia (Braga (F), 6.2), E. Hirche (Braga (F), 6.2) et I. Goncalves (Braga (F), 6.2). Du banc de Rio Ave (Wom) sont entrés B. Conduto à la 62e minute, Z. Gietkowska à la 62e minute, M. Nunes à la 71e minute et V. Coelho à la 88e minute. Braga (F) a effectué 5 changements : M. Alagoa pour M. Miller (58e), M. Blommaert pour M. Schmidt (67e), A. Rute pour M. Flores (82e) et C. Vieira pour I. Goncalves (82e).
Avant le match
Rio Ave (Wom) a abordé ce match avec 1 victoire, 2 nuls et 2 défaites sur ses 5 derniers matchs (3 matchs sans défaite). Dernier résultat de Rio Ave (Wom) : un nul 0-0 contre RP FC (Wom). Avant le coup d’envoi, le bilan de Braga (F) sur ses 5 derniers matchs était de 1 victoire, 2 nuls et 2 défaites. Braga (F) a perdu 3-0 à domicile contre SCU Torreense (Wom) lors de son dernier match. Bilan des 2 confrontations : 0 victoire de Rio Ave (Wom), 1 nul, 1 victoire de Braga (F). Lors de leur dernière confrontation, en 2026 (Campeonato Nacional - Femmes), les deux équipes s’étaient quittées sur un 0-0.
Ce que ce résultat change
Braga (F) a mis fin à la série de 3 matchs sans défaite de Rio Ave (Wom).
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.