PCIFIC 1-2 Team Omega : résultat (CyberClash), 30/10/2026
Début:
| Carte 1 | Carte 2 | Carte 3 | Cartes | |
|---|---|---|---|---|
| PCIFIC | 4 | 13 | 7 | 1 |
| Team Omega | 13 | 8 | 13 | 2 |
Cartes
- Carte 14–13
- Carte 213–8
- Carte 37–13
Round par round
Chaque case : un round gagné, dans l’ordre · les mi-temps sous chaque carte
- PCIFIC
- Team Omega
Carte 14–13
| Round | Gagné par |
|---|---|
| 1 | PCIFIC |
| 2 | Team Omega |
| 3 | PCIFIC |
| 4 | Team Omega |
| 5 | Team Omega |
| 6 | Team Omega |
| 7 | PCIFIC |
| 8 | Team Omega |
| 9 | Team Omega |
| 10 | PCIFIC |
| 11 | Team Omega |
| 12 | Team Omega |
| 13 | Team Omega |
| 14 | Team Omega |
| 15 | Team Omega |
| 16 | Team Omega |
| 17 | Team Omega |
Mi-temps 1 4–8Mi-temps 2 0–5
Carte 213–8
| Round | Gagné par |
|---|---|
| 1 | PCIFIC |
| 2 | Team Omega |
| 3 | PCIFIC |
| 4 | PCIFIC |
| 5 | Team Omega |
| 6 | Team Omega |
| 7 | Team Omega |
| 8 | Team Omega |
| 9 | PCIFIC |
| 10 | PCIFIC |
| 11 | PCIFIC |
| 12 | Team Omega |
| 13 | Team Omega |
| 14 | PCIFIC |
| 15 | PCIFIC |
| 16 | PCIFIC |
| 17 | PCIFIC |
| 18 | Team Omega |
| 19 | PCIFIC |
| 20 | PCIFIC |
| 21 | PCIFIC |
Mi-temps 1 6–6Mi-temps 2 7–2
Carte 37–13
| Round | Gagné par |
|---|---|
| 1 | Team Omega |
| 2 | PCIFIC |
| 3 | PCIFIC |
| 4 | PCIFIC |
| 5 | PCIFIC |
| 6 | Team Omega |
| 7 | Team Omega |
| 8 | PCIFIC |
| 9 | PCIFIC |
| 10 | Team Omega |
| 11 | Team Omega |
| 12 | Team Omega |
| 13 | Team Omega |
| 14 | Team Omega |
| 15 | Team Omega |
| 16 | Team Omega |
| 17 | Team Omega |
| 18 | Team Omega |
| 19 | PCIFIC |
| 20 | Team Omega |
Mi-temps 1 6–6Mi-temps 2 1–7
À propos du match
Team Omega a battu PCIFIC 2-1 en CyberClash.
Analyse du match
Terminé
- Scoreoui
- Statistiquesnon
- Compositionsnon
- Animation du terrainnon
- Données de pressionnon
- Estimation du modèlenon
Résultat vérifié.
Fin du match : Team Omega s'est imposé 1-2.
Récit
PCIFIC - Team Omega : le récit du match
Carte 1 : Team Omega l’emporte 4-13. Carte 2 : PCIFIC l’emporte 13-8. Carte 3 : Team Omega l’emporte 7-13. Team Omega s'est imposé 1-2.
Les pourcentages de cet onglet sont des estimations du modèle statistique de ScoreMondo, pas des certitudes.

