Pression minute par minute, d’après les buts et les corners.
À propos du match
Lobos ULMX et Chapulineros de Oaxaca ont fait match nul 1-1 en Liga Premier.
Décisions arbitrales et VAR
13'But refuséChapulineros de OaxacaDécision · Score 1-0
Uniquement des décisions vérifiées : vérifications VAR, buts refusés, penalties et cartons rouges.
État des effectifs
Compositions pas encore annoncées. Les compositions officielles sont généralement annoncées environ 1 heure avant le coup d’envoi.
Aucun blessé ni suspendu signalé pour ce match (vérifié ).
Analyse du match
Terminé
Scoreoui
Statistiquesoui
Compositionsnon
Animation du terrainnon
Données de pressionnon
Estimation du modèleoui
Résultat vérifié.
Fin du match : 1-1.
Récit
Lobos ULMX - Chapulineros de Oaxaca : le récit du match
13' — Lobos ULMX a ouvert le score : 1-0. Mi-temps : 1-0.
50' — Chapulineros de Oaxaca a égalisé : 1-1. Le match s'est terminé sur le score de 1-1.
Chances de victoire
Estimation du modèle
Fin
Début45'90'
Lobos ULMXNulChapulineros de Oaxaca
Estimation du modèle avant le match : Lobos ULMX 48 %, nul 25 %, Chapulineros de Oaxaca 27 %.
Comment est-ce calculé ?
Il s'agit de notre propre modèle statistique : avant le coup d'envoi, la force de chaque équipe vient d'un classement mondial des équipes calculé sur nos résultats – tous les championnats et toutes les coupes sur une même échelle, reliés par les coupes d'Europe et les autres matchs entre championnats – combiné aux résultats du championnat lui-même quand les deux équipes y jouent. Pendant le match, elle est mise à jour selon la minute, le score, les cartons rouges et la pression des 15 dernières minutes (un modèle de buts de Poisson avec la correction de Dixon-Coles pour les scores serrés). Sans données suffisantes sur les deux équipes, nous n'affichons aucun pourcentage. C'est une probabilité, pas une certitude.
Qui pousse le plus ?
Pas de données détaillées dans ce championnat — l'indice de pression n'est pas extrapolé.
Simulation du match
Estimation du modèle · 20 000 simulations
Ce que disait la simulation avant le match
Préparation de la simulation…
Avant le match : Simulation du modèle (20 000 essais) : Lobos ULMX gagne 48 % des matchs simulés, 25 % se terminent par un nul et Chapulineros de Oaxaca gagne 27 %. Buts en moyenne 2,7 ; score le plus probable 1-1 (12 %) ; les deux équipes marquent dans 53 %. Environ 8,7 corners en moyenne. Environ 4,3 cartons jaunes en moyenne ; un carton rouge dans 25 %.
Confrontations et forme
Les pourcentages de cet onglet sont des estimations du modèle statistique de ScoreMondo, pas des certitudes.
Lobos ULMX – Chapulineros de Oaxaca : résumé du match
À la 13e minute, un but de Chapulineros de Oaxaca a été refusé. Lobos ULMX a ouvert le score à la 13e minute. Mi-temps : Lobos ULMX 1-0 Chapulineros de Oaxaca.
Chapulineros de Oaxaca a égalisé (1-1) à la 50e minute.
Ce que disent les chiffres
2 tirs cadrés contre 4, sur un total de 3 et 4 tentatives. Corners : 4-5. Attaques dangereuses : 94-75 en faveur de Chapulineros de Oaxaca.
Ce que ce résultat change
La série de 3 victoires de Chapulineros de Oaxaca prend fin.
Le programme à venir
Prochain rendez-vous pour Chapulineros de Oaxaca : la réception de Cordobes FC, le 10 novembre.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.