Flamengo U20 a battu Criciuma EC U20 4-1 en Coupe du Brésil U20.
Décisions arbitrales et VAR
Aucune décision arbitrale vérifiée dans ce match.
Uniquement des décisions vérifiées : vérifications VAR, buts refusés, penalties et cartons rouges.
Analyse du match
Terminé
Scoreoui
Statistiquesnon
Compositionsnon
Animation du terrainnon
Données de pressionnon
Estimation du modèleoui
Résultat en attente de vérification.
Fin du match : Flamengo U20 s'est imposé 4-1.
Récit
Flamengo U20 - Criciuma EC U20 : le récit du match
Mi-temps : 2-0.
Flamengo U20 s'est imposé 4-1.
Chances de victoire
Estimation du modèle
Fin
Début45'90'
Flamengo U20NulCriciuma EC U20
Estimation du modèle avant le match : Flamengo U20 71 %, nul 17 %, Criciuma EC U20 12 %.
Comment est-ce calculé ?
Il s'agit de notre propre modèle statistique : avant le coup d'envoi, la force de chaque équipe vient d'un classement mondial des équipes calculé sur nos résultats – tous les championnats et toutes les coupes sur une même échelle, reliés par les coupes d'Europe et les autres matchs entre championnats – combiné aux résultats du championnat lui-même quand les deux équipes y jouent. Pendant le match, elle est mise à jour selon la minute, le score, les cartons rouges et la pression des 15 dernières minutes (un modèle de buts de Poisson avec la correction de Dixon-Coles pour les scores serrés). Sans données suffisantes sur les deux équipes, nous n'affichons aucun pourcentage. C'est une probabilité, pas une certitude.
Qui pousse le plus ?
Pas de données détaillées dans ce championnat — l'indice de pression n'est pas extrapolé.
Confrontations et forme
Les pourcentages de cet onglet sont des estimations du modèle statistique de ScoreMondo, pas des certitudes.
Flamengo U20 a mis fin à la série de 10 matchs sans défaite de Criciuma EC U20.
Les prochains matchs
Le 7 novembre, Flamengo U20 affrontera Vasco da Gama U20 à domicile. Prochain rendez-vous pour Criciuma EC U20 : un déplacement chez SC Internacional U20, le 7 novembre.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.