Pression minute par minute, d’après les buts et les corners.
À propos du match
ES Setif U20 a battu AS Khroub U20 5-0 en U20 League.
Décisions arbitrales et VAR
65'Penalty accordéES Setif U20Décision
Uniquement des décisions vérifiées : vérifications VAR, buts refusés, penalties et cartons rouges.
Analyse du match
Terminé
Scoreoui
Statistiquesoui
Compositionsnon
Animation du terrainnon
Données de pressionnon
Estimation du modèlenon
Résultat vérifié.
Fin du match : ES Setif U20 s'est imposé 5-0.
Récit
ES Setif U20 - AS Khroub U20 : le récit du match
7' — ES Setif U20 a ouvert le score : 1-0. 34' — ES Setif U20 a creusé l'écart : 2-0. Mi-temps : 2-0.
67' — ES Setif U20 a creusé l'écart : 3-0. 80' — ES Setif U20 a creusé l'écart : 4-0. 82' — ES Setif U20 a creusé l'écart : 5-0. ES Setif U20 s'est imposé 5-0.
Qui pousse le plus ?
Pas de données détaillées dans ce championnat — l'indice de pression n'est pas extrapolé.
Simulation du match
Estimation du modèle · 20 000 simulations
Ce que disait la simulation avant le match
Préparation de la simulation…
Avant le match : Simulation du modèle (20 000 essais) : ES Setif U20 gagne 75 % des matchs simulés, 15 % se terminent par un nul et AS Khroub U20 gagne 10 %. Buts en moyenne 3,5 ; score le plus probable 2-0 (10 %) ; les deux équipes marquent dans 53 %.
Confrontations et forme
Les pourcentages de cet onglet sont des estimations du modèle statistique de ScoreMondo, pas des certitudes.
ES Setif U20 a ouvert le score à la 7e minute. ES Setif U20 a aggravé la marque (2-0) à la 34e minute. Mi-temps : ES Setif U20 2-0 AS Khroub U20.
ES Setif U20 a aggravé la marque (3-0) à la 67e minute. ES Setif U20 a aggravé la marque (4-0) à la 80e minute. 2 minutes plus tard (82e minute), ES Setif U20 a aggravé la marque (5-0).
Ce que disent les chiffres
Corners : 5-1.
Les prochains matchs
Le 7 novembre, ES Setif U20 affrontera MO Constantine U20 à l’extérieur. Prochain rendez-vous pour l'AS Khroub U20 : la réception de CB Mila U20, le 7 novembre.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.