Une des 20 000 simulations du modèle ScoreMondo — une estimation, pas un résultat.
Préparation de la simulation…
CS Gloria Bistrita-NasaudCoup d’envoi0-0FCSB
90 minutes se jouent en une demi-minute environ.
Avant le match : Simulation du modèle (20 000 essais) : CS Gloria Bistrita-Nasaud gagne 12 % des matchs simulés, 17 % se terminent par un nul et FCSB gagne 71 %. Buts en moyenne 3,1 ; score le plus probable 0-2 (12 %) ; les deux équipes marquent dans 49 %.
Confrontations et forme
Face-à-face
1CS Gloria Bistrita-Nasaud2Nuls6FCSB
Buts: 7 - 17 · 9 dernières confrontations
Coupe de RoumanieCS Gloria Bistrita-Nasaud1 - 3FCSB
FCSB, muet, s’est incliné 1-0 face à CS Gloria Bistrita-Nasaud. Le match s’est joué le jeudi 29 octobre 2026 (Stadionul Jean Padureanu).
Les moments clés
CS Gloria Bistrita-Nasaud a ouvert le score à la 23e minute. Les deux équipes sont rentrées aux vestiaires sur le score de 1-0, CS Gloria Bistrita-Nasaud en tête.
Le match en chiffres
CS Gloria Bistrita-Nasaud a tenté 4 tirs (1 cadrés), contre 7 (4) pour FCSB. FCSB a dominé aux expected goals, 1.03 contre 0.49. Corners : 1-9. Attaques dangereuses : 102-31 en faveur de FCSB. CS Gloria Bistrita-Nasaud a commis 15 fautes, FCSB 6, pour 0-2 au compte des hors-jeu.
Le contexte
CS Gloria Bistrita-Nasaud a abordé ce match avec 2 victoires, 1 nul et 2 défaites sur ses 5 derniers matchs. Dernier résultat de CS Gloria Bistrita-Nasaud : une victoire 2-1 contre CSC Dumbravita. Avant le coup d’envoi, le bilan de FCSB sur ses 5 derniers matchs était de 3 victoires, 1 nul et 1 défaite. Lors de son dernier match, FCSB a battu Rapid Bucarest4-1 à domicile. Bilan des 9 confrontations : 1 victoire de CS Gloria Bistrita-Nasaud, 2 nuls, 6 victoires de FCSB. Lors de leur dernière confrontation, en 2025, FCSB l’avait emporté 3-1. Ces 9 matchs ont produit 24 buts, soit 2,7 par rencontre.
Les conséquences
La série de 3 victoires de FCSB prend fin. CS Gloria Bistrita-Nasaud a battu FCSB pour la première fois depuis 2010.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.