31' — Royal Antwerp a ouvert le score : 0-1. But de A. Valencia. Mi-temps : 0-1.
65' — Royal Antwerp a creusé l'écart : 0-2. But de A. Valencia. 80' — Royal Antwerp a creusé l'écart : 0-3. But de R. Van Helden. Royal Antwerp s'est imposé 0-3.
Chances de victoire
Estimation du modèle
Fin
Début45'90'
CourtraiNulRoyal Antwerp
Estimation du modèle avant le match : Courtrai 23 %, nul 27 %, Royal Antwerp 50 %.
Comment est-ce calculé ?
Il s'agit de notre propre modèle statistique : avant le coup d'envoi, la force de chaque équipe vient d'un classement mondial des équipes calculé sur nos résultats – tous les championnats et toutes les coupes sur une même échelle, reliés par les coupes d'Europe et les autres matchs entre championnats – combiné aux résultats du championnat lui-même quand les deux équipes y jouent. Pendant le match, elle est mise à jour selon la minute, le score, les cartons rouges et la pression des 15 dernières minutes (un modèle de buts de Poisson avec la correction de Dixon-Coles pour les scores serrés). Sans données suffisantes sur les deux équipes, nous n'affichons aucun pourcentage. C'est une probabilité, pas une certitude.
Qui pousse le plus ?
Pas de données détaillées dans ce championnat — l'indice de pression n'est pas extrapolé.
Confrontations et forme
Les pourcentages de cet onglet sont des estimations du modèle statistique de ScoreMondo, pas des certitudes.
Royal Antwerp a écrasé Courtrai3-0. Doublé d'A. Valencia pour Royal Antwerp. À la pause, le score était de 0-1.
Les moments clés
À la 31e minute, Royal Antwerp a ouvert le score par A. Valencia. Mi-temps : Courtrai 0-1 Royal Antwerp.
Royal Antwerp a aggravé la marque (0-2) à la 65e minute par A. Valencia, sur une passe d'E. Tuypens. À la 80e minute, Royal Antwerp a aggravé la marque (0-3) par R. Van Helden, sur une passe de X. Dierckx.
Le programme à venir
Prochain rendez-vous pour Courtrai : un déplacement chez La Gantoise, le 8 novembre. Royal Antwerp recevra Lommel SK le samedi 7 novembre.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.