Feirense, muet, s’est incliné 1-0 face à Chaves. À la pause, le score était de 0-0. A. Rodrigues a été notre joueur du match, avec une note ScoreMondo de 7.2 pour Chaves. Le match s’est joué le dimanche 13 septembre 2026 (Estadio Municipal de Chaves, à Chaves).
Le film du match
La première période s’est achevée sur le score de 0-0.
À la 62e minute, Chaves a ouvert le score par A. Rodrigues.
Les statistiques
Leo Alaba (22e) et Roberto (86e) ont reçu un carton jaune avec Chaves. Avertis côté Feirense : P. Pinto (71e) et L. Gustavo (87e).
Ceux qui ont marqué le match
Les meilleures notes ScoreMondo derrière le joueur du match reviennent à J. Valido (Chaves, 6.7), A. Romero (Chaves, 6.5) et M. Tounkara (Chaves, 6.5). Du banc de Chaves sont entrés R. Esajas à la 64e minute, M. Fofana à la 64e minute, Roberto à la 81e minute et G. Garcia à la 81e minute, sur 5 changements. Feirense a effectué 4 changements : P. H. de Oliveira da Silva pour Gui Meira (69e), P. Adejimi pour Jojo (69e), Arthur Viana pour D. Moreno (88e) et H. Pereira pour T. Castro (88e).
Le contexte
Chaves a abordé ce match avec 1 nul et 2 défaites sur ses 3 derniers matchs (3 matchs sans victoire). Dernier résultat de Chaves : une défaite 2-1 contre Felgueiras 1932. Avant le coup d’envoi, le bilan de Feirense sur ses 5 derniers matchs était de 1 nul et 4 défaites. Feirense a perdu 3-1 à domicile contre le Sporting B lors de son dernier match. Lors des 4 dernières confrontations, Chaves a gagné 1 fois, Feirense 1 fois, et 2 matchs se sont soldés par un nul. Lors de leur dernière confrontation, en 2026, Feirense l’avait emporté 1-0. Ces 4 matchs ont produit 4 buts, soit 1,0 par rencontre. Diogo Miguel Mauzinho Rosa arbitrait la rencontre, avec 5,7 cartons jaunes par match en moyenne sur 34 rencontres de nos données.
Ce que ce résultat change
Chaves met fin à une série de 3 matchs sans victoire. Feirense concède une 5e défaite consécutive.
Les prochains matchs
Prochain rendez-vous pour Chaves : un déplacement chez Leixoes, le 15 novembre.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.