Atletico Madrid – Villarreal : résumé du match
ScoreMondo · Publié : · Mis à jour :
Les deux équipes se sont neutralisées : 2-2 entre l'Atletico Madrid et Villarreal. À la pause, le score était de 0-0. La meilleure note ScoreMondo du match revient à G. Simeone de l'Atletico Madrid : 9.2. Le match s’est joué le dimanche 23 août 2026 (Metropolitano Stadium, à Madrid).
Le film du match
Mi-temps : Atletico Madrid 0-0 Villarreal.
M. Pubill a ouvert le score pour l'Atletico Madrid à la 59e minute, sur une passe de G. Simeone. G. Moreno a égalisé pour Villarreal (1-1) à la 66e minute. À la 76e minute, l'Atletico Madrid a perdu R. Le Normand sur un carton rouge. Villarreal a renversé la situation (1-2) à la 78e minute sur penalty, par G. Mikautadze. En fin de match, à la 85e minute, l'Atletico Madrid a égalisé (2-2) par G. Simeone, sur une passe d'A. Baena.
Les statistiques
A. Baena (54e), M. Hjulmand (76e) et J. Gimenez (91e) ont reçu un carton jaune avec l'Atletico Madrid. Avertis côté Villarreal : S. Mourino (50e) et J. Foyth (100e).
Ceux qui ont marqué le match
Les meilleures notes ScoreMondo derrière le joueur du match reviennent à Koke (l'Atletico Madrid, 8.1), M. Hjulmand (l'Atletico Madrid, 8.0) et G. Mikautadze (Villarreal, 7.5). Du banc de l'Atletico Madrid sont entrés A. Baena à la 46e minute, M. Llorente à la 66e minute, P. Barrios à la 66e minute et J. Alvarez à la 66e minute, sur 5 changements. Villarreal a effectué 5 changements : G. Moreno pour A. Moleiro (60e), T. Buchanan pour A. Perez (61e), C. Macia pour N. Pepe (79e) et I. Akhomach pour G. Mikautadze (79e).
Avant le match
Lors de leur dernière confrontation, en 2026 (LaLiga), Villarreal l’avait emporté 5-1. Ces 4 matchs ont produit 14 buts, soit 3,5 par rencontre. Alejandro Hernandez arbitrait la rencontre, avec 4,4 cartons jaunes par match en moyenne sur 83 rencontres de nos données.
Ce que ce résultat change
Bilan après 5 confrontations : 1 victoire de l'Atletico Madrid, 3 nuls et 1 victoire de Villarreal.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.

