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Toronto Maple Leafs… 5-5 Utah Mammoth (ALLBERG): resultado final

MundoEhockey NHL 27
Inicio:
  • 38'
  • 56'
  • 57'
  • 60'
  • 60'
  • 16'
  • 19'
  • 38'
  • 38'
  • 59'
P1P2P3Marcador
Toronto Maple Leafs (Bubble)0145
Utah Mammoth (ALLBERG)2215
Periodo a periodo
  1. P102−2
  2. P212−1
  3. P341+3
Toronto Maple Leafs (Bubble)Utah Mammoth (ALLBERG)
Jugadas clave
Toronto Maple Leafs (Bubble)Utah Mammoth (ALLBERG)
  1. 16'0 - 1GolUtah Mammoth (ALLBERG)
  2. 19'0 - 2GolUtah Mammoth (ALLBERG)
  3. 38'0 - 3GolUtah Mammoth (ALLBERG)
  4. 38'1 - 4GolUtah Mammoth (ALLBERG)
  5. 38'1 - 3GolToronto Maple Leafs (Bubble)
  6. 56'2 - 4GolToronto Maple Leafs (Bubble)
  7. 57'3 - 4GolToronto Maple Leafs (Bubble)
  8. 59'3 - 5GolUtah Mammoth (ALLBERG)
  9. 60'4 - 5GolToronto Maple Leafs (Bubble)
  10. 60'5 - 5GolToronto Maple Leafs (Bubble)
  11. Final 5 - 5
Sobre este partido

Toronto Maple Leafs (Bubble) y Utah Mammoth (ALLBERG) empataron 5-5 en Ehockey NHL 27.

Toronto Maple Leafs (Bubble) – Utah Mammoth (ALLBERG): crónica del partido

ScoreMondo · Publicado: · Actualizado:

El Toronto Maple Leafs (Bubble) y el Utah Mammoth (ALLBERG) se repartieron los puntos (5-5).

Los momentos decisivos

El Utah Mammoth (ALLBERG) se adelantó en el marcador a los 16 minutos. Solo 3 minutos después (min. 19), el Utah Mammoth (ALLBERG) amplió la ventaja (0-2). El Utah Mammoth (ALLBERG) amplió la ventaja (0-3) a los 38 minutos. El Utah Mammoth (ALLBERG) amplió la ventaja (0-4) a los 38 minutos. El Toronto Maple Leafs (Bubble) recortó distancias (1-4) a los 38 minutos.

El Toronto Maple Leafs (Bubble) recortó distancias (2-4) a los 56 minutos. Solo 1 minutos después (min. 57), el Toronto Maple Leafs (Bubble) recortó distancias (3-4). El Utah Mammoth (ALLBERG) amplió la ventaja (3-5) a los 59 minutos. Solo 1 minutos después (min. 60), el Toronto Maple Leafs (Bubble) recortó distancias (4-5). El Toronto Maple Leafs (Bubble) empató el partido (5-5) a los 60 minutos.

Los parciales, periodo a periodo

Parciales por periodo: 0-2, 1-2 y 4-1.

Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.

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