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Toronto Maple Leafs… 4-6 New Jersey Devils (Stazz): resultado final

MundoEhockey NHL 27
Inicio:
  • 16'
  • 16'
  • 38'
  • 40'
  • 16'
  • 16'
  • 57'
  • 57'
  • 58'
  • 59'
P1P2P3Marcador
Toronto Maple Leafs (Bubble)2204
New Jersey Devils (Stazz)2046
Periodo a periodo
  1. P122=
  2. P220+2
  3. P304−4
Toronto Maple Leafs (Bubble)New Jersey Devils (Stazz)
Jugadas clave
Toronto Maple Leafs (Bubble)New Jersey Devils (Stazz)
  1. 16'0 - 1GolNew Jersey Devils (Stazz)
  2. 16'0 - 2GolNew Jersey Devils (Stazz)
  3. 16'1 - 2GolToronto Maple Leafs (Bubble)
  4. 16'2 - 2GolToronto Maple Leafs (Bubble)
  5. 38'3 - 2GolToronto Maple Leafs (Bubble)
  6. 40'4 - 2GolToronto Maple Leafs (Bubble)
  7. 57'4 - 3GolNew Jersey Devils (Stazz)
  8. 57'4 - 4GolNew Jersey Devils (Stazz)
  9. 58'4 - 5GolNew Jersey Devils (Stazz)
  10. 59'4 - 6GolNew Jersey Devils (Stazz)
  11. Final 4 - 6
Sobre este partido

New Jersey Devils (Stazz) venció a Toronto Maple Leafs (Bubble) por 6-4 en Ehockey NHL 27.

Toronto Maple Leafs (Bubble) – New Jersey Devils (Stazz): crónica del partido

ScoreMondo · Publicado: · Actualizado:

Los momentos decisivos

El New Jersey Devils (Stazz) se adelantó en el marcador a los 16 minutos. El New Jersey Devils (Stazz) amplió la ventaja (0-2) a los 16 minutos. El Toronto Maple Leafs (Bubble) recortó distancias (1-2) a los 16 minutos. El Toronto Maple Leafs (Bubble) empató el partido (2-2) a los 16 minutos. El Toronto Maple Leafs (Bubble) completó la remontada (3-2) a los 38 minutos.

Solo 2 minutos después (min. 40), el Toronto Maple Leafs (Bubble) amplió la ventaja (4-2). El New Jersey Devils (Stazz) recortó distancias (4-3) a los 57 minutos. El New Jersey Devils (Stazz) empató el partido (4-4) a los 57 minutos. Solo 1 minutos después (min. 58), el New Jersey Devils (Stazz) completó la remontada (4-5). Solo 1 minutos después (min. 59), el New Jersey Devils (Stazz) amplió la ventaja (4-6).

Marcador por periodo

Por periodos, el marcador fue 2-2, 2-0 y 0-4.

Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.

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