Toronto Maple Leafs (Bubble)New Jersey Devils (Stazz)
Jugadas clave
Toronto Maple Leafs (Bubble)New Jersey Devils (Stazz)
19'0 - 1GolNew Jersey Devils (Stazz)
19'1 - 1GolToronto Maple Leafs (Bubble)
37'1 - 2GolNew Jersey Devils (Stazz)
57'2 - 2GolToronto Maple Leafs (Bubble)
59'2 - 3GolNew Jersey Devils (Stazz)
59'2 - 4GolNew Jersey Devils (Stazz)
59'3 - 4GolToronto Maple Leafs (Bubble)
Final 3 - 4
Sobre este partido
New Jersey Devils (Stazz) venció a Toronto Maple Leafs (Bubble) por 4-3 en Ehockey NHL 27.
Análisis del partido
Finalizado
Marcadorsí
Estadísticasno
Alineacionesno
Animación del campono
Datos de presiónno
Estimación del modelono
Resultado verificado.
Final: New Jersey Devils (Stazz) ganó 3-4.
Crónica
Toronto Maple Leafs (Bubble) - New Jersey Devils (Stazz): la crónica del partido
19' — New Jersey Devils (Stazz) se adelantó: 0-1. 19' — Toronto Maple Leafs (Bubble) empató: 1-1. 37' — New Jersey Devils (Stazz) volvió a ponerse por delante: 1-2. 57' — Toronto Maple Leafs (Bubble) empató: 2-2. 59' — New Jersey Devils (Stazz) volvió a ponerse por delante: 2-3. 59' — New Jersey Devils (Stazz) amplió la ventaja: 2-4. 59' — Toronto Maple Leafs (Bubble) recortó distancias: 3-4. New Jersey Devils (Stazz) ganó 3-4.
Los porcentajes de esta pestaña son estimaciones del modelo estadístico de ScoreMondo, no certezas.
Toronto Maple Leafs (Bubble) – New Jersey Devils (Stazz): crónica del partido
El New Jersey Devils (Stazz) se adelantó en el marcador a los 19 minutos. El Toronto Maple Leafs (Bubble) empató el partido (1-1) a los 19 minutos. El New Jersey Devils (Stazz) volvió a ponerse por delante (1-2) a los 37 minutos. El Toronto Maple Leafs (Bubble) empató el partido (2-2) a los 57 minutos. Solo 2 minutos después (min. 59), el New Jersey Devils (Stazz) volvió a ponerse por delante (2-3).
El New Jersey Devils (Stazz) amplió la ventaja (2-4) a los 59 minutos. El Toronto Maple Leafs (Bubble) recortó distancias (3-4) a los 59 minutos.
Marcador por periodo
Por periodos, el marcador fue 1-1, 0-1 y 2-2.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.