12' — Reading se adelantó: 1-0. El gol fue de G. Earthy. Descanso: 1-0.
49' — Reading amplió la ventaja: 2-0. El gol fue de K. Lisbie. 80' — Blackpool recortó distancias: 2-1. El gol fue de L. Clarkson. 90' — Reading amplió la ventaja: 3-1. El gol fue de J. Brown. Llegó en los minutos finales. Reading ganó 3-1. El gol decisivo llegó en los minutos finales.
Probabilidades de victoria
Estimación del modelo
Final
Inicio45'90'
ReadingEmpateBlackpool
Estimación del modelo antes del partido: Reading 64 %, empate 20 %, Blackpool 16 %.
¿Cómo se calcula?
Es nuestro propio modelo estadístico: antes del pitido inicial, la fuerza de cada equipo sale de una clasificación global de equipos calculada con nuestros resultados —todas las ligas y copas en una misma escala, conectadas por las competiciones europeas y otros partidos entre ligas—, combinada con los resultados de la propia liga cuando ambos equipos juegan en ella. Durante el partido se actualiza con el minuto, el marcador, las tarjetas rojas y la presión de los últimos 15 minutos (un modelo de goles de Poisson con la corrección de Dixon-Coles para marcadores bajos). Si no hay datos suficientes de ambos equipos, no mostramos porcentajes. Es una probabilidad, no una certeza.
¿Quién presiona más?
No hay datos detallados en esta liga: el índice de presión no se estima a ciegas.
Enfrentamientos y forma
Los porcentajes de esta pestaña son estimaciones del modelo estadístico de ScoreMondo, no certezas.
En el minuto 12, el Reading se adelantó en el marcador con gol de G. Earthy, a pase de K. Lisbie. Descanso: Reading 1-0 Blackpool.
En el minuto 49, el Reading amplió la ventaja (2-0) con gol de K. Lisbie. El Blackpool recortó distancias (2-1) a los 80 minutos con gol de L. Clarkson, a pase de T. Bloxham. J. Brown amplió la ventaja del Reading (3-1) en el minuto 90, a pase de D. Kyerewaa.
Lo que viene
El Reading visitará al Plymouth Argyle el sábado 31 de octubre. Próxima cita del Blackpool: en el campo del Sheffield Wednesday, el 1 de noviembre.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.