Dábamos la victoria de Olympique Lyonnais como resultado más probable; el partido fue de otra manera.
✗ Olympique Lyonnais 40 %
Análisis del partido
Finalizado
Marcadorsí
Estadísticasno
Alineacionessí
Animación del campono
Datos de presiónno
Estimación del modelosí
Resultado pendiente de verificación.
Final: Lens ganó 2-1.
Crónica
Lens - Olympique Lyonnais: la crónica del partido
36' — Lens se adelantó: 1-0. El gol fue de Florian Sotoca. Descanso: 1-0.
76' — Lens amplió la ventaja: 2-0. El gol fue de Matthieu Udol. 84' — Matthieu Udol (Lens) fue expulsado. 85' — Olympique Lyonnais recortó distancias: 2-1. El gol fue de Khalis Merah. Llegó en los minutos finales. Lens ganó 2-1. El gol decisivo llegó en los minutos finales.
Probabilidades de victoria
Estimación del modelo
Final
Inicio45'90'
LensEmpateOlympique Lyonnais
Estimación del modelo antes del partido: Lens 35 %, empate 25 %, Olympique Lyonnais 40 %.
La estimación de nuestro propio modelo estadístico: una probabilidad, no una certeza. ¿Cómo se calcula? →
¿Quién presiona más?
No hay datos detallados en esta liga: el índice de presión no se estima a ciegas.
Enfrentamientos y forma
Los porcentajes de esta pestaña son estimaciones del modelo estadístico de ScoreMondo, no certezas.
Victoria del Lens por 2-1 ante el Olympique Lyonnais. El marcador al descanso era 1-0. Florian Thauvin fue nuestro jugador del partido, con un 9.4 de valoración ScoreMondo para el Lens.
Los momentos decisivos
El Lens se adelantó en el marcador a los 36 minutos con gol de Florian Sotoca, a pase de Florian Thauvin. Descanso: Lens 1-0 Olympique Lyonnais.
En el minuto 76, el Lens amplió la ventaja (2-0) con gol de Matthieu Udol, a pase de Florian Thauvin. El Lens se quedó con uno menos desde el minuto 84 por la expulsión de Matthieu Udol. Ya en el tramo final, en el minuto 85, el Olympique Lyonnais recortó distancias (2-1) con gol de Khalis Merah.
Las consecuencias
El Lens ha marcado en 5 partidos seguidos. El Lens cortó la racha de 4 partidos sin perder del Olympique Lyonnais.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.