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Gladiator (Pro) 2-2 Merkurii (Pro): resultado, 02/11/2026

Inicio:
2-2
Final
Desc. 1 - 1
  • 14'
  • 34'
  • 18'
  • 38'
1T2TMarcador
Gladiator (Pro)112
Merkurii (Pro)112
Evolución de los goles
  • Gladiator (Pro)
  • Merkurii (Pro)
La diferencia en el marcador minuto a minuto: Gladiator (Pro) llegó a ir 1 arriba, Merkurii (Pro) 0; resultado final 2–2.2T
′Gladiator (Pro) – Merkurii (Pro)
15′1–0
19′1–1
35′2–1
39′2–2
  1. 15′1–0
  2. 19′1–1
  3. 35′2–1
  4. 39′2–2
Goles cada 5 minutos
  • Gladiator (Pro)
  • Merkurii (Pro)
Goles cada 5 minutos: 0–5: 0–0, 5–10: 0–0, 10–15: 1–0, 15–20: 0–1, 20–25: 0–0, 25–30: 0–0, 30–35: 1–0, 35–40: 0–1Minutos 10–15 · Gladiator (Pro): 1Minutos 15–20 · Merkurii (Pro): 1Minutos 30–35 · Gladiator (Pro): 1Minutos 35–40 · Merkurii (Pro): 1
Gladiator (Pro)Merkurii (Pro)
Minutos 0–500
Minutos 5–1000
Minutos 10–1510
Minutos 15–2001
Minutos 20–2500
Minutos 25–3000
Minutos 30–3510
Minutos 35–4001

De nuestro directo: el minuto en que se registró cada gol (tiempo jugado).

Jugadas clave
Gladiator (Pro)Merkurii (Pro)
1.º tiempo1 - 12 eventos
  1. 14'1 - 0GolGladiator (Pro)
  2. 18'1 - 1GolMerkurii (Pro)
2.º tiempo1 - 12 eventos
  1. 34'2 - 1GolGladiator (Pro)
  2. 38'2 - 2GolMerkurii (Pro)
Presión ofensiva
DES
0'6.666666666666667'13.333333333333334'26.666666666666668'33.333333333333336'40'
Gladiator (Pro)Merkurii (Pro)
Gol

Presión minuto a minuto, a partir de goles y córneres.

Sobre este partido

Gladiator (Pro) y Merkurii (Pro) empataron 2-2 en Microfutsal Liga PRO.

Gladiator (Pro) – Merkurii (Pro): crónica del partido

ScoreMondo · Publicado: · Actualizado:

El Gladiator (Pro) y el Merkurii (Pro) se repartieron los puntos (2-2).

Las claves del partido

El Gladiator (Pro) se adelantó en el marcador a los 14 minutos. Solo 4 minutos después (min. 18), el Merkurii (Pro) empató el partido (1-1). El Gladiator (Pro) volvió a ponerse por delante (2-1) a los 34 minutos. Solo 4 minutos después (min. 38), el Merkurii (Pro) empató el partido (2-2).

Marcador por tiempo

Por tiempos, el marcador fue 1-1 y 1-1.

Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.

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