ScoreMondoResultados en vivo
Buscar equipos, ligas o partidos/
Partidos

Gamba Osaka 0-1 Vissel Kobe: resultado de Liga J1, 20/09/2026

Inicio: Sede: Panasonic Stadium SuitaÁrbitro: R. Tanimoto
0-1
Final
Desc. 0 - 0
    Jugadas clave
    Gamba OsakaVissel Kobe
    1.º tiempo0 - 01 evento
    1. 40'S. AbeTarjeta amarilla
    2.º tiempo0 - 111 eventos
    1. 46'Y. IwamotoSale: G. Sakai
    2. 46'ErikSale: Y. Goke
    3. 48'S. NakataniTarjeta amarilla
    4. 63'D. HummetSale: Y. Toshida
    5. 70'R. YamashitaTarjeta amarilla
    6. 73'Jean PatricSale: K. Nagato
    7. 80'S. NakanoSale: S. Fujiwara
    8. 80'K. SumiSale: R. Meshino
    9. 87'T. UsamiSale: R. Yamashita
    10. 90'0 - 1ErikAsistencia: Jean Patric
    11. 90+3'R. KomatsuSale: Y. Osako
    Sobre este partido

    Vissel Kobe venció a Gamba Osaka por 1-0 en Liga J1.

    Estadio: Panasonic Stadium Suita.

    Árbitro: R. Tanimoto.

    Según nuestros datos, Gamba Osaka y Vissel Kobe se han enfrentado 5 veces: Gamba Osaka ganó 1, 2 terminaron en empate y Vissel Kobe ganó 2.

    Último enfrentamiento (): Gamba Osaka 5-0 Vissel Kobe.

    Datos del partido
    Estadio
    Panasonic Stadium Suita, Suita
    Árbitro
    R. Tanimoto (Japan)
    2.16 amarillas y 0.09 rojas por partido en 32 partidos
    Entrenadores
    Tomokazu Myojin · Michael Skibbe
    Tarjetas
    Gamba Osaka🟨 3🟥 0Vissel Kobe🟨 0🟥 0
    Faltas
    11 - 10

    Decisiones arbitrales y VAR

    No hay ninguna decisión arbitral verificada en este partido.

    Solo decisiones verificadas: revisiones del VAR, goles anulados, penaltis y tarjetas rojas.

    Gamba Osaka – Vissel Kobe: crónica del partido

    ScoreMondo · Publicado: · Actualizado:

    El Vissel Kobe ganó 1-0 al Gamba Osaka en los minutos finales, con un gol de Erik en el minuto 90. Al descanso se llegó con 0-0.

    Así fue el partido

    Descanso: Gamba Osaka 0-0 Vissel Kobe.

    En el minuto 90, el Vissel Kobe se adelantó en el marcador con gol de Erik, a pase de Jean Patric.

    Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.

    Ajustes
    Tema
    Densidad de filas
    Sonido de gol
    Ahorro de datos
    Sin escudos ni animaciones; los resultados en vivo siguen actualizándose.

    Tus ajustes y favoritos se guardan solo en este dispositivo. Las animaciones siguen el ajuste de tu dispositivo. Teclado: j / k filas, / buscar, f favorito, p fijar, ? ayuda