FC Osaka – Zweigen Kanazawa: crónica del partido
ScoreMondo · Publicado: · Actualizado:
Ni el FC Osaka ni el Zweigen Kanazawa lograron imponerse: 1-1. El marcador al descanso era 0-0. S. Sumida fue nuestro jugador del partido, con un 7.0 de valoración ScoreMondo para el FC Osaka. Viernes 9 de octubre, Hanazono Rugby Stadium (Higashiosaka): el FC Osaka ante el Zweigen Kanazawa en la jornada 10, con inicio a las 12:00.
Los momentos decisivos
Al descanso se llegó con 0-0.
En el minuto 86, el FC Osaka se adelantó en el marcador con gol de S. Sumida, a pase de R. Kubo. Solo 4 minutos después (min. 90), el Zweigen Kanazawa empató el partido (1-1) con gol de K. Shirawachi, a pase de Patric.
Las estadísticas
El FC Osaka botó 5 córneres y el Zweigen Kanazawa, 2. Faltas: 10 del FC Osaka y 13 del Zweigen Kanazawa; fueras de juego 0-2.
Amonestados en el FC Osaka: K. Sakamoto (min. 45). H. Shoji (min. 25) y K. Miyazaki (min. 47) vieron la amarilla con el Zweigen Kanazawa.
Quién destacó
Tras él, K. Shirawachi con 7.0, R. Kubo con 6.7 y Patric con 6.7 completan el podio de valoraciones ScoreMondo. El FC Osaka hizo 5 cambios: T. Kitsui por S. Morimura (min. 62), R. Kubo por K. Isa (min. 62), Vinicius Souza por G. Yoshida (min. 85) y K. Fukui por T. Shimada (min. 92). Desde el banquillo del Zweigen Kanazawa entraron K. Shirawachi en el minuto 66, K. Sakakibara en el minuto 66, Patric en el minuto 83 y H. Otani en el minuto 83, entre 5 cambios.
Antes del partido
Antes del inicio, el balance del FC Osaka en sus últimos 5 partidos era de 3 victorias, 1 empate y 1 derrota. El FC Osaka cayó 1-0 en el campo del SC Sagamihara en su último partido. El Zweigen Kanazawa llegaba con 2 victorias, 1 empate y 2 derrotas en sus últimos 5 partidos. Último resultado del Zweigen Kanazawa: victoria 2-0 ante el FC Ryukyu. El último duelo, el 7 de diciembre de 2025, fue para el FC Osaka (1-0). 15 goles en 5 duelos: una media de 3,0.
Las consecuencias
Balance tras 6 duelos: 3 victorias del FC Osaka, 2 empates y 1 victoria del Zweigen Kanazawa.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.

