Dábamos la victoria de Sanfrecce Hiroshima como resultado más probable; el partido fue de otra manera.
✗ Sanfrecce Hiroshima 39 %✗ Resultado más probable 0-1
Análisis del partido
Finalizado
Marcadorsí
Estadísticassí
Alineacionessí
Animación del campono
Datos de presiónno
Estimación del modelosí
Resultado verificado.
Final: 0-0.
Crónica
FC Machida Zelvia - Sanfrecce Hiroshima: la crónica del partido
Descanso: 0-0.
El partido terminó 0-0.
Probabilidades de victoria
Estimación del modelo
Final
Inicio45'90'
FC Machida ZelviaEmpateSanfrecce Hiroshima
Estimación del modelo antes del partido: FC Machida Zelvia 35 %, empate 26 %, Sanfrecce Hiroshima 39 %.
La estimación de nuestro propio modelo estadístico: una probabilidad, no una certeza. ¿Cómo se calcula? →
¿Quién presiona más?
No hay datos detallados en esta liga: el índice de presión no se estima a ciegas.
Simulación del partido
Estimación del modelo · 20.000 simulaciones
Lo que decía la simulación antes del partido
Preparando la simulación…
Antes del partido: Simulación del modelo (20.000 repeticiones): FC Machida Zelvia gana 35 % de los partidos simulados, 26 % terminan en empate y Sanfrecce Hiroshima gana 39 %. Goles de media 2,7; el resultado más probable es 1-1 (12 %); marcan los dos equipos en 54 %. Unos 9,4 córners de media. Unas 3,0 amarillas de media; una roja en 18 %.
Enfrentamientos y forma
Los porcentajes de esta pestaña son estimaciones del modelo estadístico de ScoreMondo, no certezas.
FC Machida Zelvia – Sanfrecce Hiroshima: crónica del partido
El FC Machida Zelvia botó 3 córneres y el Sanfrecce Hiroshima, 5.
Las consecuencias
El FC Machida Zelvia baja del puesto 3 al 4 (29 puntos). Con 30 puntos, el Sanfrecce Hiroshima cae al 3.º puesto (antes, 2.º). El FC Machida Zelvia suma ya 11 partidos sin perder. Tras 3 partidos marcando, el Sanfrecce Hiroshima se quedó sin gol. Balance tras 5 duelos: 1 empate y 4 victorias del Sanfrecce Hiroshima.
La agenda
Próxima cita del FC Machida Zelvia: en el campo del Vissel Kobe, el 11 de noviembre.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.