EC Bahia – Remo PA: crónica del partido
ScoreMondo · Publicado: · Actualizado:
El EC Bahia ganó 2-1 al Remo PA en los minutos finales, con un gol de Luciano Juba en el minuto 90. El marcador al descanso era 1-0. Erick Pulga fue nuestro jugador del partido, con un 8.2 de valoración ScoreMondo para el EC Bahia. Martes 15 de septiembre, Arena Fonte Nova (Salvador): el EC Bahia ante el Remo PA en Serie A: Brasileirao, con inicio a las 01:00.
Las claves del partido
El EC Bahia se adelantó en el marcador a los 20 minutos con gol de Jean Lucas, a pase de C. Olivera. Descanso: EC Bahia 1-0 Remo PA.
En el minuto 90, el Remo PA empató el partido (1-1) de penalti, obra de Vitor Bueno. En el minuto 90, el EC Bahia volvió a ponerse por delante (2-1) de penalti, obra de Luciano Juba.
El partido en cifras
Amonestados en el EC Bahia: Nicolas Acevedo (min. 8) y C. Olivera (min. 97). Matheus Felipe (min. 70) vio la amarilla con el Remo PA.
Valoraciones y cambios
Tras él, Marcos Victor con 7.9, Jean Lucas con 7.8 y C. Olivera con 7.6 completan el podio de valoraciones ScoreMondo. El EC Bahia hizo 5 cambios: R. Gomez por Marcos Victor (min. 72), Everton Ribeiro por Jean Lucas (min. 79), Caio Alexandre por Nicolas Acevedo (min. 79) y Ademir por Erick Pulga (min. 79). Desde el banquillo del Remo PA entraron Ze Welison en el minuto 46, Vitor Bueno en el minuto 46, Gabriel Taliari en el minuto 46 y Alef Manga en el minuto 50, entre 5 cambios.
Cómo llegaban
Antes del inicio, el balance del EC Bahia en sus últimos 4 partidos era de 3 victorias y 1 empate. En su último partido, el EC Bahia venció al RB Bragantino por 3-2 a domicilio. El Remo PA llegaba con 1 empate y 3 derrotas en sus últimos 4 partidos (4 partidos sin ganar). Último resultado del Remo PA: derrota 1-0 ante el Regatas Flamengo RJ. Dirigió el partido Rodrigo Jose Pereira de Lima, con una media de 4,6 amarillas por partido en 77 encuentros registrados.
Qué significa el resultado
El EC Bahia encadena ya 4 victorias seguidas. El Remo PA encadena 4 derrotas consecutivas.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.

