7' — BK Hacken se adelantó: 1-0. El gol fue de J. Lindberg. 45' — BK Hacken amplió la ventaja: 2-0. El gol fue de J. Lindberg. Descanso: 2-0.
57' — BK Hacken amplió la ventaja: 3-0. El gol fue de A. Svanback. BK Hacken ganó 3-0.
Probabilidades de victoria
Estimación del modelo
Final
Inicio45'90'
BK HackenEmpateOrgryte IS
Estimación del modelo antes del partido: BK Hacken 68 %, empate 19 %, Orgryte IS 13 %.
¿Cómo se calcula?
Es nuestro propio modelo estadístico: antes del pitido inicial, la fuerza de cada equipo sale de una clasificación global de equipos calculada con nuestros resultados —todas las ligas y copas en una misma escala, conectadas por las competiciones europeas y otros partidos entre ligas—, combinada con los resultados de la propia liga cuando ambos equipos juegan en ella. Durante el partido se actualiza con el minuto, el marcador, las tarjetas rojas y la presión de los últimos 15 minutos (un modelo de goles de Poisson con la corrección de Dixon-Coles para marcadores bajos). Si no hay datos suficientes de ambos equipos, no mostramos porcentajes. Es una probabilidad, no una certeza.
¿Quién presiona más?
No hay datos detallados en esta liga: el índice de presión no se estima a ciegas.
Enfrentamientos y forma
Los porcentajes de esta pestaña son estimaciones del modelo estadístico de ScoreMondo, no certezas.
El BK Hacken se adelantó en el marcador a los 7 minutos con gol de J. Lindberg, a pase de A. Svanback. En el minuto 45, el BK Hacken amplió la ventaja (2-0) con gol de J. Lindberg. Al descanso, el BK Hacken ganaba 2-0.
A. Svanback amplió la ventaja del BK Hacken (3-0) en el minuto 57, a pase de G. Lindgren.
Las estadísticas
A puerta: 3-1, sobre un total de 11 y 1 disparos. Córneres: 9-2. Ataques peligrosos: 289-127 a favor del BK Hacken.
Qué significa el resultado
El BK Hacken suma ya 5 partidos sin perder. El Orgryte IS lleva ya 8 partidos sin ganar.
Lo que viene
El BK Hacken recibirá al IFK Goteborg el domingo 1 de noviembre. Próxima cita del Orgryte IS: en el campo del IF Elfsborg, el 1 de noviembre.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.